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认真学习了
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笔记一笔记一笔记一笔记一笔记一
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int max = nums[0]; // 假定最大值为数组中的第一个元素
int min = nums[0]; // 假定最小值为数组中的第一个元素
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equals()用法:
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数组名.length 用于获取数组的长度
1、 数组下标从 0 开始。因此 scores[3] ,表示数组中的第 4 个元素,而并非第 3 个元素
数组下标的范围是 0 至 数组长度-1 ,如果越界访问,就会报错。如:
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public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
final char ONE='男';
final char TWO='女';
System.out.println(ONE);
System.out.println(TWO);
}
}
定义String用"" 定义char用''
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double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型
目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了
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case 后面的值可以是常量数值不能是带有变量
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switch 后面小括号中表达式的值必须是整型或字符型
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public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
String name="爱慕课";
char sex=`男`;
int num=18;
double price=120.5;
boolean isOk=true;
System.out.println(name);
System.out.println(sex);
System.out.println(num);
System.out.println(price);
System.out.println(isOk);
}
}
int 整型、double双精英浮点型、float单精英浮点型、char字符型,男或者女。boolean输出‘真’或者‘假’
一.1.float是单精度浮点数,内存分配4个字节,占32位,有效小数位6-7位
double是双精度浮点数,内存分配8个字节,占64位,有效小数位15位
2.java中默认声明的小数是double类型的,如double d=4.0
如果声明: float x = 4.0则会报错,需要如下写法:float x = 4.0f或者float x = (float)4.0
其中4.0f后面的f只是为了区别double,并不代表任何数字上的意义
3.对编程人员而言,double 和 float 的区别是double精度高,但double消耗内存是float的两倍,且double的运算速度较float稍慢。
二.1.char表示字符,定义时用单引号,只能存储一个字符,如char c='x';
而String表示字符串,定义时用双引号,可以存储一个或多个字符,如String name="tom";
2.char是基本数据类型,而String 是一个类,具有面向对象的特征,可以调用方法,如name.length()获取字符串的长度。
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public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
String a="我爱慕课网";
String b="www.imooc.com";
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
}
定义变量要注意命名规则。可以使用驼峰命名法、或英文命名注意区分大小写
定义变量后=后面需要加“”和; 输出该值时则不需要加“”;
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不得不说的几点小秘密:
1、 switch 后面小括号中表达式的值必须是整型或字符型
2、 case 后面的值可以是常量数值,如 1、2;也可以是一个常量表达式,如 2+2 ;但不能是变量或带有变量的表达式,如 a * 2
3、 case 匹配后,执行匹配块里的程序代码,如果没有遇见 break 会继续执行下一个的 case 块的内容,直到遇到 break 语句或者 switch 语句块结束 如
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