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自动类型转换:1. 目标类型能与源类型兼容,如 double 型兼容 int 型,但是 char 型不能兼容 int 型
2. 目标类型大于源类型,如 double 类型长度为 8 字节, int 类型为 4 字节,因此 double 类型的变量里直接可以存放 int 类型的数据,但反过来就不可以了
代码中 int 型变量 score1 可以直接为 double 型变量 score2 完成赋值操作,运行结果为: 82.0
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String :表示变量中存储的数据的类型为字符串
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1、Java 中的变量需要先声明后使用
2、变量使用时,可以声明变量的同时进行初始化
也可以先声明后赋值
3、变量中每次只能赋一个值,但可以修改多次
4、main 方法中定义的变量必须先赋值,然后才能输出
5、虽然语法中没有提示错误,但在实际开发中,变量名不建议使用中文,容易产生安全隐患,譬如后期跨平台操作时出现乱码等等
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String 是一种常见的引用数据类型:用来表示字符串
字符串:例如系统中的用户名、密码、电子邮箱等。
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常用的基本数据类型:
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基本数据类型变量:存的是数据本身
是直接放在抽屉里的东西
引用类型变量:存的是保存数据的空间地址
是这个抽屉的钥匙
钥匙和抽屉一一对应
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Java 语言是一种强类型语言:在 Java 中存储的数据都是有类型的,而且必须在编译时就确定其类型
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骆驼式命名法(驼峰命名法):第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写
Java 变量名的长度没有限制
但 Java 语言是区分大小写
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变量名命名
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变量:变量类型
变量名
变量值
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把变量看作是个盒子:可以将钥匙、手机、饮料等物品存放在这个盒子中,也可以在需要的时候换成我们想存放的新物品。
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循环体中包含循环语句的结构称为多重循环。三种循环语句可以自身嵌套,也可以相互嵌套,最常见的就是二重循环。在二重循环中,外层循环每执行一次,内层循环要执行一圈。
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<1>、 执行循环变量初始化部分,设置循环的初始状态,此部分在整个循环中只执行一次
<2>、 进行循环条件的判断,如果条件为 true ,则执行循环体内代码;如果为 false ,则直接退出循环
<3>、 执行循环变量变化部分,改变循环变量的值,以便进行下一次条件判断
<4>、 依次重新执行< 2 >、< 3 >、< 4 >,直到退出循环
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1>、 先执行一遍循环操作,然后判断循环条件是否成立
<2>、 如果条件成立,继续执行< 1 > 、< 2 >,直到循环条件不成立为止
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eles if介于。。。。。之间
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