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三元运算符
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final 类型 常量名=“值”
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final String SHUAI="LOVE";
final int PI=3.14;查看全部 -
int heightavg2=( int) heightavg1查看全部
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大的可兼容小的,小的可转化为大的,double avg2=avg1+ rise;查看全部
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J2SE、j2EE、J2ME这三个是这节课最重要的点
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jvm 是运行程序的核心
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1、变量名由多单词组成时,第一个单词的首字母小写,其后单词的首字母大写,俗称骆驼式命名法(也称驼峰命名法),如 myAge
2、变量命名时,尽量简短且能清楚的表达变量的作用,做到见名知意。如:定义变量名 stuName 保存“学生姓名”信息
PS: Java 变量名的长度没有限制,但 Java 语言是区分大小写的,所以 price 和 Price 是两个完全不同的变量哦!
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第一行World后面的%去掉查看全部
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第二行的voiD应该是void查看全部
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Java语言是强类型,编译时就确定其类型
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1、 数组下标从 0 开始。因此 scores[3] ,表示数组中的第 4 个元素,而并非第 3 个元素
2、 数组下标的范围是 0 至 数组长度-1 ,如果越界访问,就会报错。
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1、 声明数组
语法: 数据类型[ ] 数组名;
或者 数据类型 数组名[ ];
其中,数组名可以是任意合法的变量名,如:
2、 分配空间
简单地说,就是指定数组中最多可存储多少个元素
语法: 数组名 = new 数据类型 [ 数组长度 ];
其中,数组长度就是数组中能存放元素的个数,如:
话说,我们也可以将上面的两个步骤合并,在声明数组的同时为它分配空间,如:
3、 赋值
分配空间后就可以向数组中放数据了,数组中元素都是通过下标来访问的,例如向 scores 数组中存放学生成绩
4、 处理数组中数据
我们可以对赋值后的数组进行操作和处理,如获取并输出数组中元素的值
在 Java 中还提供了另外一种直接创建数组的方式,它将声明数组、分配空间和赋值合并完成,如
它等价于:
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数组中的元素都可以通过下标来访问,下标从 0 开始。例如,可以通过 scores[0] 获取数组中的第一个元素 76 ,scores[2] 就可以取到第三个元素 92 啦!
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执行过程:
<1>、 执行循环变量初始化部分,设置循环的初始状态,此部分在整个循环中只执行一次
<2>、 进行循环条件的判断,如果条件为 true ,则执行循环体内代码;如果为 false ,则直接退出循环
<3>、 执行循环变量变化部分,改变循环变量的值,以便进行下一次条件判断
<4>、 依次重新执行< 2 >、< 3 >、< 4 >,直到退出循环
特点:相比 while 和 do...while 语句结构更加简洁易读
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