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try catch查看全部
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第二条笔记
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Hello World!
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定义变量名后还需要输出变量名
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JDK中源代码开发、编译、调试的工具去掉后就是JRE
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多字符用 String
单字符用 char
整数用 int
单精度(如年龄,身高)用 float
双精度(如价格,成绩平均分)用 double
只有真假的用 boolean
Java 中 float 与 double 的区别
1.float是单精度浮点数,内存分配4个字节,占32位,有效小数位6-7位
double是双精度浮点数,内存分配8个字节,占64位,有效小数位15位
2.java中默认声明的小数是double类型的,如double d=4.0
如果声明: float x = 4.0则会报错,需要如下写法:float x = 4.0f或者float x = (float)4.0
其中4.0f后面的f只是为了区别double,并不代表...
Java 中 char 和 String 的区别
1.char表示字符,定义时用单引号,只能存储一个字符,如char c='x';
而String表示字符串,定义时用双引号,可以存储一个或多个字符,如String name="tom";
2.char是基本数据类型,而String 是一个类,具有面向对象的特征,可以调用方法,如name.length()获取字符串的长度。public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
String name="爱慕课";
char sex='男';
int num=18;
double price=120.5;
boolean isOK=true;
System.out.println(name);
System.out.println(sex);
System.out.println(num);
System.out.println(price);
System.out.println(isOK);
}
}
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单行注释//开头,结尾末行,多行注释/*开头,结尾*/,文档注释**开头,结尾*/.
使用文档注释时还可以使用 javadoc 标记,生成更详细的文档信息:
@author 标明开发该类模块的作者
@version 标明该类模块的版本
@see 参考转向,也就是相关主题
@param 对方法中某参数的说明
@return 对方法返回值的说明
@exception 对方法可能抛出的异常进行说明
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String【变量类型】 love【变量名】 = "immoc"【变量值】;
love = "i love imooc!"; //变量的新赋值Java 中的标点符号是英文的。譬如语句结束的分号,是英文符号的分号,千万表写成中文滴哦~~查看全部 -
ava关键字描述列表--混个脸熟
abstract //抽象方法,抽象类的修饰符
assert //断言条件是否满足
boolean //布尔
break //跳出循环或者label代码段
byte //8-bit 有符号数据类型
case //switch语句的条件
catch //和try搭配捕捉异常
char //16-bit Unicode字符数据
class //定义类
const //未使用
continue //不执行循环体剩余部分
default //switch语句中的默认分支
do //循环语句,至少会执行一次
double //64-bit双精度浮点数
else //if条件不成立
enum //枚举类型
extends //继承
final //常量
//方法不能被重写,或者一个类不能有子类
finally //try 语句不管是否发生异常都要执行的语句块
float //32-bit单精度浮点数
for //for循环
goto //未使用
if //条件语句
implements //类实现了接口
import //导入类
instanceof //测试一个对象是否是某个类的实例
int //32位整型数
interface //接口
long //64位整型数
native //表示方法用非java代码实现
new //新的类实例
package //包
private //表示私有字段,方法等,只能从类内部访问
protected //表示只能通过类或者其子类访问
//子类或者在同一个包内的其他类
public //表示共有属性或者方法
return //方法返回值
short //16位数字
static //静态
strictfp //浮点数比较使用严格的规则
super //表示父类/基类
switch //选择语句
synchronized //表示同一时间只能由一个线程访问的代码块
this //当前实例
//或者调用另一个构造函数
throw //抛出异常
throws //定义异常
transient //修饰不要序列化的字段
try //捕捉异常
void //标记方法不返回任何值
volatile //标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步
while //while循环查看全部
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