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***new出一个ImageBannerViewGroup核心类的对象之后,我们需要为图片轮播功能的核心类加上一个LayoutParams的参数布局。查看全部
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***第三步:首先在view包下新建一个类,叫做ImageBannerFrameLayout.然后让其继承自FrameLayout,并且创建它的三个构造方法。然后在构造函数中调用自己创建的一个新方法去加载我们自定义的ImageBannerViewGroup核心类。并且也同时还用自己创建的一个新方法去加载底部圆点的线性布局。查看全部
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***另外一个叫做dot-select查看全部
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***第二步:现在我们要建立素材,那么在drawable下新建两个xml文件,一个叫做dot_normal查看全部
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步骤以及思路查看全部
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***然后要在MainActivity中实现那个接口,然后实现那个方法。查看全部
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***然后在onTouchEvent()方法中,在用户的按下那一瞬间,将isClick设置为true;如果用户在屏幕上进行了移动的话,那么就将isClick设置为false。之后在用户抬起的一瞬间进行判断。查看全部
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然后要实现图片单击事件的获取。查看全部
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***现在要开始设置图片的点击事件。首先要定义一个接口。然后需要定义一个接口的变量来供外部来取使用并要实现它的setter和getter方法查看全部
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***在onTouchEvent()方法中进行修改,那么在用户按下的时候,即在ACTION_DOWN中调用stopAuto()方法。然后在用户抬起手的一瞬间就开启自动轮播功能,即在ACTION_UP中调用startAuto()方法。查看全部
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