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!!!copy该方法下的内容到SkinManager类里面查看全部
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m代表的是member,即成员变量。s代表的是static查看全部
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需要拿到ResourcesManager.因为ResourcesManager是要重复被利用到的,是很多地方需要用到的,所以应该新建一个类(SkinManager)将其封装起来。查看全部
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***这样的话,假如这里的type是background,这里传入的参数有view又有资源名称,那么background肯定可以通过资源的名称去拿到drawable 然后调用view.set方法即可查看全部
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!!!第二个参数为Context查看全部
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新建一个包attr,在该包下新建一个类SkinAttrSupport查看全部
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