-
perspective就是要创建的3D元素距离舞台(成像)平面的深度啊?! ----------------------------------时间的分割线------------------------------------- 啊prespective-origin是确定窗口平面(x,y)视点位置,prespective是物体远离窗口的深度 然后利用transform属性在x,y,z三维空间改变物体位移和角度从而做出3D动画效果 是这么理解吧_(:з」∠)_查看全部
-
过渡模式 transition-timing-function查看全部
-
transition:从一个属性值平滑的过渡到另一个属性值; animation:支持通过关键帧技术在网页上产生更复杂的效果。查看全部
-
-webkit-transition 谷歌、苹果 -moz-transition 火狐 -o-transition opera 动画效果 transition:"<过度属性民称 ‘例:color width height ’> <过度时间 ‘1s...100s ’> <过度模式 ‘ease linear ease-in ease-out ease-out-in’>" 使用CSS3.0创建简单的3D场景 -perspective;perspective-origin //创建3维场景 -transform:translate //平移 -transform:rotate //旋转 ------------------- transition的五种模式: ease:缓慢开始,缓慢结束 linear:匀速 ease-in:缓慢开始 ease-out:缓慢结束 ease-in-out:缓慢开始,缓慢结束 ------------------------------ -webkit-transition-property:color; -webkit-transition-duration:1s; -webkit-transition-timing-function:ease; 多个属性过渡效果:-wenkit-transition:<属性1><时间1> -wenkit-transition:<属性2><时间2> -wenkit-transition:<属性3><时见3查看全部
-
transition过渡模式查看全部
-
设置旋转中心~查看全部
-
transition过渡模式查看全部
-
多个属性的过渡效果实现方法查看全部
-
transform滑轨代码查看全部
-
过渡模式查看全部
-
transition-timing-function过渡模式查看全部
-
transition:<属性1><时间1>,<属性2><时间2>查看全部
-
transition-property: transition-duration查看全部
-
transition:属性 过渡时间查看全部
-
设置3D场景查看全部
举报
0/150
提交
取消