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!!!半径达到500的时候停止了查看全部
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!!!查看全部
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设置当半径达到500的时候就停止动画蔓延查看全部
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!!!查看全部
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**在onTouchUp()方法中执行unscheduleSelf,那么当你按住屏幕后一旦放开的话,动画就会停止蔓延查看全部
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返回true,让事件分发机制可以接收到信息查看全部
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***所以应该在scheduleSelf前先取消一次。查看全部
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***因为按下的时候首先会触发onTouchDown()方法中的事件机制,然后到了Runnable中又触发了自身的一个事件机制回调,而且在run方法中半径的值是永远在自增的,所以会产生这样一种现象。查看全部
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***为什么接下来的点击会有越来越绘制快的感觉,相对于第一次按下而言?查看全部
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!!!查看全部
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***因为半径值一直在 +1,不管你怎么点,它比你更没有回复到原始的状态。想要让其回归到最原始的状态的话,那么需要在onTouchDown()方法中,令mRippleRadius等于0查看全部
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