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场景执行 1、场景控制 2、场景执行期间查看场景查看全部
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配置Load Generator---截图查看全部
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面向目标测试场景-目标类型 1、Virtual Users目标类型:主要是用来处理服务器对并发用户的处理能力,运行这种目标类型的与运行手动的场景类型 2、Hit per Second目标类型:设置的目标为每秒点击数,要设置最小虚拟用户数和最大的虚拟用户数,当场景执行时,controller会使用最小虚拟用户数来达到定义的目标,如果使用最小虚拟用户数达不到目标,那controller将会自动的增加虚拟用户,直到增加到最大的虚拟用户数 3、Transactions per Second目标类型:设置的目标为每秒处理的事务数,但这里要注意的,在脚本中一定要定义事务,否则事务定义的地方为空白。 4、Transactions Response Time目标类型:这种目标是设置“事务的响应时间”,在多用户并发的时候,事务的响应时间同时要设置好最大和最小的虚拟用户数 5、Page per Minute目标类型:设置目标为“每秒中处理的页面数”查看全部
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面向目标测试场景--截图查看全部
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面向目标测试场景 面向目标场景是一个闭环回馈关系,在这种场景模式下,首先定义要达到的目标,然后Loadrunner会自动基于这些目标创建场景,运行过程中,会不断的将结果与目标相比较,以决定下一步怎么走。查看全部
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手动测试场景--截图查看全部
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场景类型介绍 1、手动测试场景 2、面向目标测试场景查看全部
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设置并执行场景的目录 1、场景类型介绍 2、场景设计 3、场景执行查看全部
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参数化 参数化就是使用指定数据源中的值来替换脚本录制生成的语句中的参数。 参数化步骤: 1、用参数替换Vuser脚本中的常量值 2、为参数设置属性和数据源查看全部
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关联(correlation) 关联就是把脚本中某些写死的数据,转变成选取自服务器所送的、动态的、每次都不一样的数据。查看全部
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为什么在Loadrunner中使用事务 1、事务是Loadrunner度量系统性能指标的唯一手段; 2、事务能够用于度量高风险业务流程的性能指标; 3、事务能够度量在一组操作中每一步的性能指标; 4、通过事务计时实现了不同压力负载下的性能指标对比; 5、通过事务计时可以帮助定位性能瓶颈;查看全部
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事务(Transaction) 事务是这样一个点,我们为了衡量某个action的性能,需要在action的开始和结束位置插入这样一个范围,这就定义了一个transaction. 脚本只记录了客户端对服务器端所说的话; recoring log 则是完整记录二者的对话;查看全部
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录制选项2---解决乱码问题 http properties->Advanced查看全部
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选择哪种方式录制,可参考一下原则 1、基于浏览器的应用程序,推荐使用HTML-based Script 2、基于非浏览器的应用程序,推荐使用URL-based Script 3、基于浏览器的应用程序中使用了https安全协议,推荐使用URL-based Script查看全部
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点击recording options进入查看全部
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