-
瀑布模式V模式W模式查看全部
-
单元测试,避免依赖,调用查看全部
-
软件测试概念查看全部
-
A/B测试工具查看全部
-
A/B测试查看全部
-
冒烟测试查看全部
-
Monkey测试查看全部
-
回归测试查看全部
-
安全测试中owasp的测试指南查看全部
-
功能测试工具查看全部
-
基于风险的测试? 质量风险:查看全部
-
Java代码单元测试工具查看全部
-
软测定义:(经典定义)测试是为发现错误而执行程序的过程。(IEEE(ISO/IEC/IEEE 29119)(国际电子电器公司协会)规范定义)使用人工或自动的手段来运行或测量软件系统的过程,以检测软件系统是否满足规定的要求,并找出与预期结果之间的差异。 软件测试的内容: 软件需求,软件源代码,软件运行环境,概要设计,详细设计,可运行程序 软测的遵循原则: 1.测试是为了发现错误而不是证明没错误; 2.穷尽测试是不可能的,应设定终止条件(无穷无尽的测试是不可能的,需很大代价;无论怎样测试,我们不可能发现软件的所有缺陷); 3.测试尽早进行; 4.缺陷具有群集性(发现好多缺陷的模块,说明该模块存在没有被发现的缺陷); 5.测试的杀虫剂悖论(应对测试用例,测试方法不定期的评审,添加新的测试用例或测试方法发现新的缺陷); 6.测试的二八原则(80%的时间测试20%的重要模块); 7.测试活动依赖于测试背景(如电信这块主要性能测试,银行啥的主要安全测试)。 软测的五大要素及两大目标: 质量(最为核心),人员(决定因素),技术(实现手段)【测试技术,方法,测试工具】,资源【测试所需的硬件,网络环境,测试生命周期,测试时间】,流程(测试标准)【测试计划,测试执行,报告】 目标:提升测试覆盖率及测试效率查看全部
-
敏捷测试:基于脚步测试st,探索性测试et查看全部
-
系统测试 集成测试查看全部
举报
0/150
提交
取消