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软件测试的基本原则 1.存在缺陷,测试过的不代表没有缺陷 2.不可能穷尽,应设置测试限制条件 3.尽早进行软件测试 4.具有群集特性 5.遵循二八原则(80%的错误存在于20%的空间) 6.杀虫剂悖论 7.依赖于测试的运行环境查看全部
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1.软件测试的定义(IEEE) 使用手段,检测是否符合规定的要求,并找出与预期结果的差距。 2.软件测试五要素及目的 质量(核心要素)人员 技术 资源 流程 测试覆盖率 测试效率查看全部
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软件测试学什么?查看全部
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按测试模式的分类 1,传统法瀑布模型:项目计划-》需求分析-》软件设计-》程序开发-》软件测试-》集成维护 优点:强调需求分析、设计的作用,前一阶段的完成后,只需要关注后续阶段,为项目提供了按照阶段划分的检查点,里程碑清晰,文档规范 缺点:难以适应需求的频繁变化,项目周期后端才能看到成果,强制的里程碑、完成时间点,文档工作量大。 2,v模型(Paul Rock) 需求分析-》概要分析-》详细设计-》软件编码-》单元测试-》集成测试-》系统测试-》验收测试。查看全部
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回顾总结软件测试基础查看全部
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安全测试工具查看全部
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软件概念总结查看全部
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不同浏览器的内核查看全部
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软件测试总结查看全部
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软件测试的定义查看全部
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as a查看全部
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黑盒测试开发界面查看全部
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测试手段分类查看全部
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系统测试&集成测试 偏重于测试的贯通,系统测试就好比是兼容测试中的软硬件间的对接测试,而集成测试更侧重与开发环境的可替代性功能与输出异常测试。查看全部
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写单元测试要尽量避免写依赖测试的方法,用例测试的零合机制是确保单元测试的可行性方案。查看全部
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