-
数组和树之间的关系
父节点下标*2+1 该节点左 父节点下标*2+2 该节点右
查看全部 -
不会啊,我就是按老师的代码敲的
/************************************************************
二叉树(链表表示)
课程要求:完成二叉树的基本操作
1,树的创建和销毁
2,树中结点的搜索
3,树中结点的添加与删除
4,树中结点的遍历
Tree(); //创建树
~Tree(); //销毁树
Node *SearchNode(Tree *pTree,int nodeindex); //根据索引寻找结点
bool AddNode(Tree *pTree,int nodeindex,int direction,Node *pNode); //添加结点
bool DeleteNode(Tree *pTree,int nodeindex,Node *pNode); //删除结点
void preorderTraverse(); //先序遍历二叉树
void InorderTraverse(); //中序遍历二叉树
void PosorderTraverse(); //后序遍历二叉树
结点要素:索引、数据、左孩子指针、右孩子指针、父结点指针
3(0)
5(1) 8(2)
2(3) 6(4) 9(5) 7(6)
那个direction是“0”时表示插入到左孩子,是“1”时表示插入到右孩子
先序遍历结果(根----左----右)0 1 3 4 2 5 6
中序遍历结果(左----根----右)3 1 4 0 5 2 6
后序遍历结果(左----右----根)3 4 1 5 6 2 0
*************************************************************/
#include<iostream>
#include<stdio.h>
using
namespace
std;
class
Node
{
public
:
Node();
//构造函数
Node *SearchNode(
int
nodeindex);
void
DeleteNode();
void
preorderTraverse();
//先序遍历二叉树
void
InorderTraverse();
//中序遍历二叉树
void
PosorderTraverse();
//后序遍历二叉树
int
index;
int
data;
Node *pLChild;
Node *pRChild;
Node *pParent;
};
class
Tree
{
public
:
Tree();
//创建树
~Tree();
//销毁树
Node *SearchNode(
int
nodeindex);
//搜索结点
bool
AddNode(
int
nodeindex,
int
direction,Node *pNode);
//添加结点
bool
DeleteNode(
int
nodeindex,Node *pNode);
//删除结点
void
preorderTraverse();
//先序遍历二叉树
void
InorderTraverse();
//中序遍历二叉树
void
PosorderTraverse();
//后序遍历二叉树
private
:
Node *m_pRoot;
};
Node::Node()
{
index=0;
data=0;
pLChild=NULL;
pRChild=NULL;
pParent=NULL;
}
Tree::Tree()
{
m_pRoot=
new
Node();
}
Tree::~Tree()
{
//DeleteNode(0,NULL);//方法一
m_pRoot->DeleteNode();
//方法二
}
Node *Node::SearchNode(
int
nodeindex)
{
if
(
this
->index==nodeindex)
return
this
;
Node *temp=NULL;
if
(
this
->pLChild!=NULL)
{
if
(
this
->pLChild->index==nodeindex)
return
this
->pLChild;
else
temp=
this
->pLChild->SearchNode(nodeindex);
}
if
(
this
->pRChild!=NULL)
{
if
(
this
->pRChild->index==nodeindex)
return
this
->pRChild;
else
temp=
this
->pRChild->SearchNode(nodeindex);
if
(temp!=NULL)
return
temp;
}
return
NULL;
}
Node *Tree::SearchNode(
int
nodeindex)
{
return
m_pRoot->SearchNode(nodeindex);
}
bool
Tree::AddNode(
int
nodeindex,
int
direction,Node *pNode)
{
Node *temp=SearchNode(nodeindex);
if
(temp==NULL)
return
false
;
Node *node=
new
Node();
if
(node==NULL)
return
false
;
node->index=pNode->index;
node->data=pNode->data;
node->pParent=temp;
if
(direction==0)
temp->pLChild=node;
if
(direction==1)
temp->pRChild=node;
return
true
;
}
bool
Tree::DeleteNode(
int
nodeindex,Node *pNode)
{
Node *temp=SearchNode(nodeindex);
if
(temp==NULL)
return
false
;
if
(pNode!=NULL)
{
pNode->data=temp->data;
}
temp->DeleteNode();
return
true
;
}
void
Node::DeleteNode()
{
if
(
this
->pLChild!=NULL)
this
->pLChild->DeleteNode();
if
(
this
->pRChild!=NULL)
this
->pRChild->DeleteNode();
if
(
this
->pParent!=NULL)
{
if
(
this
->pParent->pLChild==
this
)
this
->pParent->pLChild=NULL;
if
(
this
->pParent->pRChild==
this
)
this
->pParent->pRChild=NULL;
}
delete
this
;
}
void
Node::preorderTraverse()
{
cout <<
this
->index <<
" "
<<
this
->data << endl;
if
(
this
->pLChild!=NULL)
this
->pLChild->preorderTraverse();
if
(
this
->pRChild!=NULL)
this
->pRChild->preorderTraverse();
}
void
Node::InorderTraverse()
{
if
(
this
->pLChild!=NULL)
this
->pLChild->InorderTraverse();
cout <<
this
->index <<
" "
<<
this
->data << endl;
if
(
this
->pRChild!=NULL)
this
->pRChild->InorderTraverse();
}
void
Node::PosorderTraverse()
{
if
(
this
->pLChild!=NULL)
this
->pLChild->PosorderTraverse();
if
(
this
->pRChild!=NULL)
this
->pRChild->PosorderTraverse();
cout <<
this
->index <<
" "
<<
this
->data << endl;
}
void
Tree::preorderTraverse()
{
m_pRoot->preorderTraverse();
}
void
Tree::InorderTraverse()
{
m_pRoot->InorderTraverse();
}
void
Tree::PosorderTraverse()
{
m_pRoot->PosorderTraverse();
}
int
main()
{
Node *node1=
new
Node();
node1->index=1;
node1->data=5;
Node *node2=
new
Node();
node2->index=2;
node2->data=8;
Node *node3=
new
Node();
node3->index=3;
node3->data=2;
Node *node4=
new
Node();
node4->index=4;
node4->data=6;
Node *node5=
new
Node();
node5->index=5;
node5->data=9;
Node *node6=
new
Node();
node6->index=6;
node6->data=7;
Tree *tree=
new
Tree();
tree->AddNode(0,0,node1);
tree->AddNode(0,1,node2);
tree->AddNode(1,0,node3);
tree->AddNode(1,1,node4);
tree->AddNode(2,0,node5);
tree->AddNode(2,1,node6);
//printf("删除最后一个结点:\n");
//tree->DeleteNode(6,NULL);
printf
(
"删除中间某个结点:\n"
);
tree->DeleteNode(2,NULL);
// printf("前序遍历的结果:\n");
// tree->preorderTraverse();
// printf("中序遍历的结果:\n");
// tree->InorderTraverse();
printf
(
"后序遍历的结果:\n"
);
tree->PosorderTraverse();
delete
tree;
return
0;
}
查看全部 -
【树】节点的有限集合
【度】有几个子节点
【叶子】终端节点
【无序树】同一节点的几个子节点可以随便换顺序而不影响逻辑
【深度】:节点深度(不同层不一样)、树的深度(所有层里节点的最大深度)
【二叉树】所有节点的度都≤2
遍历:前序遍历、中序、后序(前中后是相对于二叉树的根来说的)
前(先访问根,再访问节点),中(左节点、根、右节点)、后(最后访问根)
用途:压缩软件-赫夫曼树、搜索-人机对战
查看全部 -
二叉树的度都小于等于二。
二叉树的遍历是相对于根节点而言的,先访问根节点则为前序遍历,后访问则为后序遍历,中间访问则为中序遍历。
查看全部 -
父亲节点下标*2+1 该节点左 父亲节点下标*2+1 该节点右
查看全部 -
前序遍历:根左右 中序遍历:左根右 后序遍历:左右根查看全部
-
关于数组与树之间的算法转换
查看全部 -
二叉树表示
查看全部 -
二叉树的遍历
查看全部 -
深度的概念
查看全部 -
前序遍历:根左右
中序遍历:左根右
后序遍历:左右根
查看全部 -
NULL定义在头文件stdio.h中
查看全部 -
孩子,双亲,度
什么叫度?
双亲节点的孩子数称为度
什么叫二叉树?
所有节点的度<=2
查看全部 -
二叉树链表!查看全部
-
二叉树编码查看全部
举报