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初始化的一段时间不知道自己的值是多少,可用!。查看全部
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默认的是newValue和oldValue。查看全部
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oldCurrent,去得到原来的值。查看全部
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static是定义了在这个类而不是某个实例当中,所以不应该用self,而应该使用Player。查看全部
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到底应该做成属性还是方法。查看全部
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默认为setter提供了newValue变量名。查看全部
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计算的值的写法。查看全部
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在C++中认为是继承的内容,在swift中可能认为是协议。查看全部
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值和物体。查看全部
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struct是不能自己改变自己的,因为struct是值类型,一旦改变就会产生副本,而副本存放的位置会有争议。除非声明mutating。查看全部
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let class是指那个指针是不能变的,里面的值如果是var仍然可以改变。查看全部
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value type,赋值即是拷贝。查看全部
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构造函数,第一个默认的参数名也要显示的写出来。查看全部
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guard可以再进一步整理。查看全部
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经过guard之后,变量不再是可选型。查看全部
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