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IPC查看全部
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AIDL IPC 多个引用程序 多线程(只有在这种情况下,才需要去使用AIDL) Binder 只有IPC 没有多线程 多个应用程序 Message 只有IPC 没有多线程查看全部
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AIDL: Android Interface Definition Language查看全部
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AIDL Binder Messager 应用场景区分查看全部
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AIDL IPC 多个引用程序 多线程(只有在这种情况下,才需要去使用AIDL) Binder 只有IPC 没有多线程 多个应用程序 Message 只有IPC 没有多线程查看全部
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AIDL IPC 多个引用程序 多线程 Binder 只有IPC 没有多线程 多个应用程序 Message 只有IPC 没有多线程查看全部
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针对可能会出现异常的地方进行总结,前提是按照视频中的写法去实现代码: 1.确认服务端APP的AndroidManifest.xml中注册了Service,并且Service的两个属性(enabled和exported)的值为true。 2.如果服务端APP的Service在你新建立的package中,在客户端APP中进行bindService时实例化ComponentName时传入的两个参数,第一个参数为服务端APP的packageName,第二个参数为服务端APP的Service类所在的位置。 目前想到的可能出现的问题就这些,欢迎补充,如果有更好的建议或疑问可以加我QQ:405638935。查看全部
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AIDL IPC 多个应用程序 多线程 Binder 只有IPC 多个应用程序 无多线程 Messenger 只有IPC 无多线程查看全部
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Android Interface Definition Language (Android接口定义语言) AIDL IPC 多个应用程序 多线程 Binder 只有IPC 多个应用程序 无多线程 Messenger 只有IPC 无多线程 IPC 进程间的通讯查看全部
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Android Interface Defined Language(安卓接口定义语言)查看全部
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写个笔记看看 哈哈查看全部
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什么时候用AIDL IPC 多个应用程序 多线程 什么时候用Binder 只有IPC 多个应用程序 无多线程 什么时候用Messenger 只有IPC 无多线程查看全部
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我理解的AIDL是: 1. 如果是同一进程间的Service bind调用,其实获取的是Service的stub。 2. 如果是不同进程间的Service bind调用,获取的是Service的proxy,由proxy发送带code的请求给stub的onTransact去做具体的处理。查看全部
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总结一下,AIDL传递自定义数据的方法: 1. 定义好bean类,并且实现Parcelable接口。 2. 在aidl的interface类的同级目录,创建一个新的bean.aidl文件,声明定义的bean类。查看全部
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