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分配内存查看全部
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队列:先入先出的数据模型查看全部
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在队列中插入新元素之前,必须先判断队列是否已满,不满可插入查看全部
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长度与容量相等,可判断队列已满查看全部
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循环队列查看全部
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队列的声明查看全部
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数据结构查看全部
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实现自动排号机查看全部
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队列分为普通和环形队列,普通队列浪费内存空间或者处理效率慢,查看全部
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遍历队列时要从对头开始,当对头为3,对长为4时,数组输出直接用i++显然也会出现问题(同对尾加数据,对头出数据)。所以输出时也用%进行了处理。查看全部
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小技巧:当容量为4的队列加满数据,此时队列出去一个数,则对位指向数组[0]的位置。如果m_Tail++就会变成数组[5],所以用取余%——放队列放满4个数时,4%4=0,对尾自然指向了数组[0]。 ps:这比用判断语句要简介得多。查看全部
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普通的队列浪费储存空间,环形的队列有限的位置,都有缺陷,看情况来利用查看全部
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队列先进先出,顺序进出查看全部
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数据结构:数据的结合还有他们之间的关系查看全部
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队列的设计查看全部
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