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descent - ascent . 减的原因如图查看全部
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float previewSize = 2 * mPreviewPadding + previewTextPaint.descent() - previewTextPaint.ascent();查看全部
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float previewSize = 2 * mPreviewPadding + previewTextPaint.descent() - previewTextPaint.ascent();查看全部
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在画布上绘制这样一个文本,有三条线:查看全部
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好查看全部
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好用的查看全部
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为什么不用contain方法? 而且match方法也不对…查看全部
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Match方法可以用string的contain方法或者正则表达式,而且match方法有问题啊,比如匹配bx和abcbx,就会显示匹配不成功查看全部
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instanceof //用于判断是否为指定的对象,返回一个boolean值查看全部
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context.getResources().getDisplayMetrics().density;//获取屏幕密度 context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity;//获取字体密度查看全部
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很不错查看全部
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哈哈查看全部
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还有一些方法没有给出来,求源码查看全部
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调用invalidate() 方法 会不断的执行draw() 方法查看全部
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SystemClock.uptimeMillis() 不延迟的 立即执行查看全部
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