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注释 #if 0<br> #endif查看全部
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两种图片加载方式查看全部
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设置字体查看全部
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lebal设置透明度,整个lebal都改变,包括text查看全部
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自适应问题比较好玩 为什么自适应右边要往左边移动查看全部
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设置动画数组:imageView.animationImages = imageArray; 设置播放周期时间:imageView.animationDuration = second; 设置动画执行次数:imageView.animationRepeatCount = time; time = 0 表示执行次数没有限制 播放动画方法[imageView startAnimating]; 停止播放[imageView stopAnimating]; //一般用于按钮控制查看全部
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frame 和bounds的区别<br> frame是以父视图为坐标系,bounds是以自身为坐标系,bounds默认为(0,0,width,height)<br> bounds改变,不改变视图的位置,只改变该视图的子视图的位置查看全部
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屏幕分辨率查看全部
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动画实现的基本原理是将图片集按序列加载到数组对象中,然后通过载体播放 播放方式通过UIimageView的属性来执行。 animationDuration图片跳转周期 animationRepeatCount之行次数,0表示不限制 播放动画方法startAnimating 停止播放stopAnimating查看全部
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图片加载方法:<br> 1.UIimageName方法,将图片加入到缓存,流程结束后,释放缓存,通常用于小巧图片,例如qq表情 注:使用该方法加载的文件名没有后缀,默认为png格式。 2.initWithContentsOfFile的当时将图片直接加载到内存中,通常用于处理空间大、精度高的图片 UIimage对象创建之后,需要通过载体来显示,即将载体添加到self.view或其他view对象即可 图片显示在屏幕上的大小由载体大小控制。查看全部
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手机是单窗口应用查看全部
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MVC优点 业务层,逻辑层分开查看全部
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mvc 设计模式查看全部
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MVC :MODOL VIEW CONTROLAR mvc优点: 1、低耦合行 2、高重用性 3、低开发成本 4、高可维护性查看全部
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#if 0 #endif查看全部
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