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通过类和对象访问静态数据成员查看全部
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static不依赖于对象,而是依赖于类。在实例化之前就存在。查看全部
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友元注意事项查看全部
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被声明为coordinate友元的circle对象查看全部
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把circle声明为coordinate的友元类,可以在circle中定义一个coordinate对象,并可以使用其私有成员查看全部
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友元使用查看全部
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将一个类的成员函数声明成另一个类的友元查看全部
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全局友元函数定义及使用方法,用引用和指针比对象更高效,查看全部
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友元,传入一个当前类的对象或指针或引用,且访问到私有或保护的变量查看全部
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友元类的使用查看全部
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友元类的定义查看全部
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友元的注意事项查看全部
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友元成员函数使用查看全部
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友元成员函数定义: 在某个的类成员函数中使用其他类的私有成员查看全部
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友元全局函数使用查看全部
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