-
提纲查看全部
-
保证线程间变量的可见性,volatile查看全部
-
为何需要在draw()里面进行try/catch判断canvas不为空,因为可能在draw时点了home键导致surfaceview销毁,而进程已经开启,防止canvas为空查看全部
-
surfaceview查看全部
-
尺寸初始化 在onMeasure中 宽度 圆盘直径 圆心 其他初始化在sufaceCreated中查看全部
-
volatile关键字的使用查看全部
-
addCallBack(this) 三个生命周期方法 子线程绘制UI查看全部
-
SurfaceView单独开线程进行绘制 继承自View查看全部
-
111查看全部
-
surfaceview查看全部
-
surfaceview简介查看全部
-
SurfaceView extends View查看全部
-
surfaceCreated查看全部
-
surfaceview查看全部
-
canvas查看全部
举报
0/150
提交
取消