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.on( events ,[ selector ] ,[ data ], handler(eventObject) ) 在on的第二参数中提供了一个selector选择器,简单的来描述下 参考下面3层结构 <div class="left"> <p class="aaron"> <a>目标节点</a> //点击在这个元素上 </p> </div> 给出如下代码: $("div").on("click","p",fn) 事件绑定在最上层div元素上,当用户触发在a元素上,事件将往上冒泡,一直会冒泡在div元素上。如果提供了第二参数,那么事件在往上冒泡的过程中遇到了选择器匹配的元素,将会触发事件回调函数查看全部
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<h4>.focusin与blur</h4> <div class="left"> <div class="aaron"> 点击触发焦点(无反应): <input type="text" /> </div> <div class="aaron1"> 点击触发焦点并冒泡: <input type="text" /> </div> </div> <script type="text/javascript"> $(".aaron").focus(function() { $(this).css('border', '2px solid red') }) $(".aaron1").focusin(function() { $(this).find('input').val('冒泡捕获了focusin事件') }) </script>查看全部
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<script type="text/javascript"> //input聚焦 //给input元素增加一个边框 $("input:first").focusin(function() { $(this).css('border','2px solid red') }) </script> <script type="text/javascript"> //不同函数传递数据 function fn(e) { $(this).val(e.data) } function a() { $("input:last").focusin('慕课网', fn) } a(); </script>查看全部
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event.type:获取事件的类型 event.pageX 和 event.pageY:获取鼠标当前相对于页面的坐标 event.preventDefault() 方法:阻止默认行为 event.stopPropagation() 方法:阻止事件冒泡 event.which:获取在鼠标单击时,单击的是鼠标的哪个键 event.currentTarget : 在事件冒泡过程中的当前DOM元素 冒泡前的当前触发事件的DOM对象, 等同于this. this和event.target的区别:js中事件是会冒泡的,所以this是可以变化的,但event.target不会变化,它永远是直接接受事件的目标DOM元素; .this和event.target都是dom对象查看全部
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keydown是在键盘按下就会触发 keyup是在键盘松手就会触发 理论上它可以绑定到任何元素,但keydown/keyup事件只是发送到具有焦点的元素上,不同的浏览器中,可获得焦点的元素略有不同,但是表单元素总是能获取焦点,所以对于此事件类型表单元素是最合适的。 keydown事件会少一个字符是因为事件触发在前,获取的是前面已经输入的字查看全部
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triggerHandler不会触发浏览器的默认行为,.triggerHandler( "submit" )将不会调用表单上的.submit() .trigger() 会影响所有与 jQuery 对象相匹配的元素,而 .triggerHandler() 仅影响第一个匹配到的元素 使用 .triggerHandler() 触发的事件,并不会在 DOM 树中向上冒泡。 如果它们不是由目标元素直接触发的,那么它就不会进行任何处理 与普通的方法返回 jQuery 对象(这样就能够使用链式用法)相反,.triggerHandler() 返回最后一个处理的事件的返回值。如果没有触发任何事件,会返回 undefined查看全部
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自定义事件对象,是jQuery模拟原生实现的 自定义事件可以传递参数查看全部
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事件对象是用来记录一些事件发生时的相关信息的对象。事件对象只有事件发生时才会产生,并且只能是事件处理函数内部访问,在所有事件处理函数运行结束后,事件对象就被销毁查看全部
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事件绑定在最上层div元素上,当用户触发在a元素上,事件将往上冒泡,一直会冒泡在div元素上。如果提供了第二参数,那么事件在往上冒泡的过程中遇到了选择器匹配的元素,将会触发事件回调函数查看全部
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KeyPress主要用来接收字母、数字等ANSI字符,而 KeyDown 和 KeyUP 事件过程可以处理任何不被 KeyPress 识别的击键。诸如:功能键(F1-F12)、编辑键、定位键以及任何这些键和键盘换档键的组合等。查看全部
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keydown事件会少一个字符是因为事件触发在前,获取的是前面已经输入的字符查看全部
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1.click():鼠标单击事件 2.dbclick():鼠标双击事件查看全部
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trigger会触发浏览器默认行为,比如光标聚集,triggerHandler则不会,它只会显示文本,触发focus事件函数 jQuery自定义事件之triggerHandler事件 trigger事件还有一个特性:会在DOM树上冒泡,所以如果要阻止冒泡就需要在事件处理程序中返回false或调用事件对象中的.stopPropagation() 方法可以使事件停止冒泡 trigger事件是具有触发原生与自定义能力的,但是存在一个不可避免的问题: 事件对象event无法完美的实现,毕竟一个是浏览器给的,一个是自己模拟的。尽管 .trigger() 模拟事件对象,但是它并没有完美的复制自然发生的事件,若要触发通过 jQuery 绑定的事件处理函数,而不触发原生的事件,使用.triggerHandler() 来代替 triggerHandler与trigger的用法是一样的,重点看不同之处: triggerHandler不会触发浏览器的默认行为,.triggerHandler( "submit" )将不会调用表单上的.submit() .trigger() 会影响所有与 jQuery 对象相匹配的元素,而 .triggerHandler() 仅影响第一个匹配到的元素 使用 .triggerHandler() 触发的事件,并不会在 DOM 树中向上冒泡。 如果它们不是由目标元素直接触发的,那么它就不会进行任何处理 与普通的方法返回 jQuery 对象(这样就能够使用链式用法)相反,.triggerHandler() 返回最后一个处理的事件的返回值。如果没有触发任何事件,会返回 undefined查看全部
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trigger()方法:根据绑定到匹配元素的给定事件类型执行所有的处理程序和行为 trigger除了能够触发浏览器事件,同时还支持自定义事件,并且自定义事件还支持传递参数 $('#elem').on('Aaron', function(event,arg1,arg2) { alert("自定义事件") }); $('#elem').trigger('Aaron',['参数1','参数2']) trigger触发浏览器事件与自定义事件区别: 1、自定义事件对象,是jQuery模拟原生实现的 2、自定义事件可以传递参数查看全部
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event.type:获取事件的类型 event.pageX 和 event.pageY:获取鼠标当前相对于页面的坐标 event.preventDefault() 方法:阻止默认行为 event.stopPropagation() 方法:阻止事件冒泡 event.which:获取在鼠标单击时,单击的是鼠标的哪个键 event.currentTarget : 在事件冒泡过程中的当前DOM元素 冒泡前的当前触发事件的DOM对象, 等同于this. this和event.target的区别:js中事件是会冒泡的,所以this是可以变化的,但event.target不会变化,它永远是直接接受事件的目标DOM元素; .this和event.target都是dom对象查看全部
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