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学了mouseover、mouseout、mouseenter、mouseleave事件,也理解了四个事件的相同点与不同点,现在可以用来给元素做一个简单的切换效果 在元素上移进移出切换其换色,一般通过2个事件配合就可以达到,这里用mouseenter与mouseleave,这样可以避免冒泡问题 $(ele).mouseenter(function(){ $(this).css("background", '#bbffaa'); }) $(ele).mouseleave(function(){ $(this).css("background", 'red'); }) 这样目的是达到了,代码稍微有点多,对于这样的简单逻辑jQuery直接提供了一个hover方法,可以便捷处理 只需要在hover方法中传递2个回调函数就可以了,不需要显示的绑定2个事件 $(selector).hover(handlerIn, handlerOut) handlerIn(eventObject):当鼠标指针进入元素时触发执行的事件函数 handlerOut(eventObject):当鼠标指针离开元素时触发执行的事件函数查看全部
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对于mouseover事件:鼠标从外面进入div,div元素响应事件,p不响应事件; 鼠标从div进入到p,p也响应事件,div响应事件; 当鼠标从p移到div,div响应事件,p不响应事件; 当鼠标从div移到外面,div不响应事件,p不响应事件查看全部
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用交互操作中,经常需要知道用户操作鼠标是否有移到元素内部或是元素外部,因此jQuery提供了一个mouseenter和mouseleave的快捷方法可以监听用户移动到内部的操作 使用上非常简单,三种参数传递方式与mouseover和mouseout是一模一样的,所以这里不再重复,主要讲讲区别,下面以mouseenter为例: mouseenter JavaScript事件是Internet Explorer专有的。由于该事件在平时很有用,jQuery的模拟这一事件,以便它可用于所有浏览器。该事件在鼠标移入到元素上时被触发。任何HTML元素都可以接受此事件。 mouseenter事件和mouseover的区别 关键点就是:冒泡的方式处理问题 简单的例子: mouseover为例: <div class="aaron2"> <p>鼠标离开此区域触发mouseleave事件</p> </div> 如果在p元素与div元素都绑定mouseover事件,鼠标在离开p元素,但是没有离开div元素的时候,触发的结果: p元素响应事件 div元素响应事件 这里的问题是div为什么会被触发? 原因就是事件冒泡的问题,p元素触发了mouseover,他会一直往上找父元素上的mouseover事件,如果父元素有mouseover事件就会被触发 所以在这种情况下面,jQuery推荐我们使用 mouseenter事件 mouseenter事件只会在绑定它的元素上被调用,而不会在后代节点上被触发查看全部
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在学JS的时候,大家还记得有两个方法叫移入移出事件吗?onmouseover()与onmouseout()事件~ jQuery当中同样提供了这样的事件来监听用户的移入移出操作,mouseover()与mouseout()事件,两者用法类似,下面一mouseover为例: 方法一:$ele.mouseover() 绑定$ele元素,不带任何参数一般是用来指定触发一个事件,用的比较少 <div id="test">点击触发<div> $("ele").mouseover(function(){ alert('触发指定事件') }) $("#test").click(function(){ $("ele").mouseover() //指定触发事件 }); 方法二:$ele.mouseover( handler(eventObject) ) 绑定$ele元素,每次$ele元素触发点击操作会执行回调 handler函数 这样可以针对事件的反馈做很多操作了 <div id="test">滑动触发<div> $("#test").mouseover(function() { //this指向 div元素 }); 方法三:$ele.mouseover( [eventData ], handler(eventObject) ) 使用与方法二一致,不过可以接受一个数据参数,这样的处理是为了解决不同作用域下数据传递的问题 <div id="test">点击触发<div> $("#test").mouseover(11111,function(e) { //this指向 div元素 //e.date => 11111 传递数据 });查看全部
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基于移动的机制可以做出拖动、拖拽一系列的效果出来。针对移动事件,jQuery提供了一个mousemove的快捷方法可以监听用户移动的的操作 使用上非常简单: 方法一:$ele.mousemove() 绑定$ele元素,不带任何参数一般是用来指定触发一个事件,用的比较少 <div id="test">点击触发<div> $("ele").mousemove(function(){ alert('触发指定事件') }) $("#test").click(function(){ $("ele").mousemove() //指定触发事件 }); 方法二:$ele.mousemove( handler(eventObject) ) 绑定$ele元素,每次$ele元素触发点击操作会执行回调 handler函数 这样可以针对事件的反馈做很多操作了 <div id="test">滑动触发<div> $("#test").mousemove(function() { //this指向 div元素 }); 方法三:$ele.mousemove( [eventData ], handler(eventObject) ) 使用与方法二一致,不过可以接受一个数据参数,这样的处理是为了解决不同作用域下数据传递的问题 <div id="test">点击触发<div> $("#test").mousemove(11111,function(e) { //this指向 div元素 //e.date => 11111 传递数据 }); mousemove事件触发需要以下几点: mousemove事件是当鼠标指针移动时触发的,即使是一个像素 如果处理器做任何重大的处理,或者如果该事件存在多个处理函数,这可能造成浏览器的严重的性能问题查看全部
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jQuery提供了一个mousedown的快捷方法可以监听用户鼠标按下的操作,与其对应的还有一个方法mouseup快捷方法可以监听用户鼠标弹起的操作。$("button").mousedown(function(){......}) // 鼠标按下时触发 $("button").mouseup(function(){......}) // 鼠标弹起时触发 $("button").mousedown(1111,function(e){......}) // 鼠标按下时触发,并传入参数 $("button").mouseup(1111,function(e){......}) // 鼠标弹起时触发,并传入参数 mousedown事件触发需要以下几点: mousedown强调是按下触发 如果在一个元素按住了鼠标不放,并且拖动鼠标离开这个元素,并释放鼠标键,这仍然是算作mousedown事件 任何鼠标按钮被按下时都能触发mousedown事件 用event 对象的which区别按键,敲击鼠标左键which的值是1,敲击鼠标中键which的值是2,敲击鼠标右键which的值是3 mouseup事件触发需要以下几点: mouseup强调是松手触发,与mousedown是相反的 mouseup与mousedown组合起来就是click事件 如果用户在一个元素上按下鼠标按键,并且拖动鼠标离开这个元素,然后释放鼠标键,这仍然是算作mouseup事件 任何鼠标按钮松手时都能触发mouseup事件 用event 对象的which区别按键,敲击鼠标左键which的值是1,敲击鼠标中键which的值是2,敲击鼠标右键which的值是3 另外需要注意的是: click与mousedown的区别: click事件其实是由mousedown于mouseup 2个动作构成,所以点击的动作只有在松手后才触发查看全部
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jQuery提供了两个方法一个是click方法用于监听用户单击操作,另一个方法是dbclick方法用于监听用户双击操作。这两个方法的用法是类似的,下面以click()事件为例 使用上非常简单: 方法一:$ele.click() 绑定$ele元素,不带任何参数一般是用来指定触发一个事件,用的比较少 <div id="test">点击触发<div> $("ele").click(function(){ alert('触发指定事件') }) $("#test").click(function(){ $("ele").click() //手动指定触发事件 }); 方法二:$ele.click( handler(eventObject) ) 绑定$ele元素,每次$ele元素触发点击操作会执行回调 handler函数,这样可以针对事件的反馈做很多操作了,方法中的this是指向了绑定事件的元素 <div id="test">点击触发<div> $("#test").click(function() { //this指向 div元素 }); 方法三:$ele.click( [eventData ], handler(eventObject) ) 使用与方法二一致,不过可以接受一个数据参数,这样的处理是为了解决不同作用域下数据传递的问题 <div id="test">点击触发<div> $("#test").click(11111,function(e) { //this指向 div元素 //e.date => 11111 传递数据 }); dblclick()的用法和click()的用法是类似的,可以参考以上click()的用法。 dbclick与click事件不同的是: click事件触发需要以下几点: click事件其实是由mousedown与mouseup 2个动作构成,所以点击的动作只有在松手后才触发 dblclick事件触发需要以下几点: dblclick又是由2个click叠加而来的,所以dblclick事件只有在满足以下条件的情况下才能被触发 鼠标指针在元素里面时点击。 鼠标指针在元素里面时释放。 鼠标指针在元素里面时再次点击,点击间隔时间,是系统而定。 鼠标指针在元素里面时再次释放。查看全部
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jQuery自定义事件之triggerHandler事件 triggerHandler不会触发浏览器的默认行为,.triggerHandler( "submit" )将不会调用表单上的.submit() .trigger() 会影响所有与 jQuery 对象相匹配的元素,而 .triggerHandler() 仅影响第一个匹配到的元素 使用 .triggerHandler() 触发的事件,并不会在 DOM 树中向上冒泡。 如果它们不是由目标元素直接触发的,那么它就不会进行任何处理 与普通的方法返回 jQuery 对象(这样就能够使用链式用法)相反,.triggerHandler() 返回最后一个处理的事件的返回值。如果没有触发任何事件,会返回 undefined查看全部
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jQuery自定义事件之trigger事件 根据绑定到匹配元素的给定的事件类型执行所有的处理程序和行为 $('#elem').on('click', function() { alert("触发系统事件") }); $('#elem').trigger('click'); $('#elem').on('Aaron', function(event,arg1,arg2) { alert("自触自定义时间") }); $('#elem').trigger('Aaron',['参数1','参数2']) 自定义事件对象,是jQuery模拟原生实现的 自定义事件可以传递参数查看全部
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jQuery事件对象的属性和方法 event.type:获取事件的类型 event.pageX 和 event.pageY:获取鼠标当前相对于页面的坐标 event.preventDefault() 方法:阻止默认行为,如果点击一个链接(a标签),浏览器不会跳转到新的 URL 去了。我们可以用 event.isDefaultPrevented() 来确定这个方法是否(在那个事件对象上)被调用过了 event.stopPropagation() 方法:阻止事件冒泡 event.which:获取在鼠标单击时,单击的是鼠标的哪个键 event.currentTarget : 在事件冒泡过程中的当前DOM元素,等同于this this和event.target的区别: js中事件是会冒泡的,所以this是可以变化的,但event.target不会变化,它永远是直接接受事件的目标DOM元素;查看全部
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jQuery事件对象的作用 <ul> <li class="even1"></li> <li class="even2"></li> <li class="even2"></li> ......... </ul> 通过绑定ul元素,在事件响应的时候,通过event判断是哪一个响应 事件对象是用来记录一些事件发生时的相关信息的对象。事件对象只有事件发生时才会产生,并且只能是事件处理函数内部访问,在所有事件处理函数运行结束后,事件对象就被销毁 event.target代表当前触发事件的元素,可以通过当前元素对象的一系列属性来判断是不是我们想要的元素查看全部
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卸载事件off()方法 $("elem").off() // 销毁elem上所有事件 $("elem").off("...") // 销毁elem上...(事件名)的事件查看全部
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on()的高级用法 委托机制 .on( events ,[ selector ] ,[ data ], handler(eventObject) ) <div class="left"> <p class="aaron"> <a>目标节点</a> //点击在这个元素上 </p> </div> $("div").on("click","p",fn) 事件绑定在最上层div元素上,当用户触发在a元素上,事件将往上冒泡,一直会冒泡在div元素上。如果提供了第二参数,那么事件在往上冒泡的过程中遇到了选择器匹配的元素,将会触发事件回调函数查看全部
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on()的多事件绑定 基本用法:.on( events ,[ selector ] ,[ data ] ) $("#elem").click(function(){}) //快捷方式 $("#elem").on('click',function(){}) //on方式 多个事件绑定同一个函数 $("#elem").on("mouseover mouseout",function(){ }); 多个事件绑定不同函数 $("#elem").on({ mouseover:function(){}, mouseout:function(){}, }); 将数据传递到处理程序 function greet( event ) { alert( "Hello " + event.data.name ); //Hello 慕课网 } $( "button" ).on( "click", { name: "慕课网" }, greet );查看全部
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jQuery键盘事件之keypress()事件 $("input").keypress(function(){...}) // 键盘按下时触发 $("input").keypress(1111,function(e){...}) // 键盘按下时触发,并传入参数 在input元素上绑定keydown事件会发现一个问题:每次获取的内容都是之前输入的,当前输入的获取不到 keydown事件触发在文字还没敲进文本框,这时如果在keydown事件中输出文本框中的文本,得到的是触发键盘事件前的文本,而keyup事件触发时整个键盘事件的操作已经完成,获得的是触发键盘事件后的文本 keypress事件与keydown和keyup的主要区别 只能捕获单个字符,不能捕获组合键 无法响应系统功能键(如delete,backspace) 不区分小键盘和主键盘的数字字符 KeyPress主要用来接收字母、数字等ANSI字符,而 KeyDown 和 KeyUP 事件过程可以处理任何不被 KeyPress 识别的击键。诸如:功能键(F1-F12)、编辑键、定位键以及任何这些键和键盘换档键的组合等。查看全部
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