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var Timeline = function(){ //创建类函数 this.start = function(){ console.log(1); } } var s = new Timeline(); //实例化对象 s.start(); //让实例化的s去调用类函数中的start方法;查看全部
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谁, 什么时间,做了什么,用了多长时间 元件查看全部
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简单的图片预加载器;查看全部
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图片预加载,防止闪现;查看全部
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脚本开发--时间类构造函数;查看全部
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动画支持快进功能查看全部
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动画支持快进功能查看全部
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定义Timeline查看全部
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声明时间轴: var scene = new TimeLine() 添加动作: scene.add(1000, func,'init') 执行动作 scene.start()查看全部
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动画界面开发的技巧:1.编码前,可先对图片资源进行相应的处理; 2.需用不同的字母表示不同的状态,设置图片的高和宽时,要参考资源文件的的大小;查看全部
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开发环境的介绍:1.html页面的编写:必须写好head中的标题和指定的编码设置; 2.可用style标签来指定所选的样式,如<style type="text/css">查看全部
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1.具体实现需要用JavaScript+CSS来完成; 2.初始化时,需要静态背景图片和元件(粽子、绳子图片); 3.实现CSS动画:可用定义元件的不同状态; 4.动画样式的切换:1.要手动修改ClassName及样式的属性; 5.要想使动画运行,需要编写JavaScript程序,每隔一定的时间来切换;查看全部
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完美的动画功能离不开编码分析:1.首先,可借助包含了元件和时间轴的表格来分析; 2.场景二中的粽子肉的变化,可通过图片的旋转; 3.场景三中的文字效果是主要通过压缩(Scale)来实现;查看全部
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1.QuickTime软件,时间轴线,元件可将动画分为:入场动画、退场动画及动作动画。 2.查看全部
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我从春天走来,你在秋天说要分开,日夜问你你也不回答,怎么你会变这样,想要问问你敢不敢,像你说的那样的爱我查看全部
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