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C#中的关键字 关键字,是一些被C#规定了用途的重要单词。 在Visual Studio的开发环境中,关键字被标识为蓝色,下图代码中,用红方框圈出的单词就是关键字。 关键字 class ,这个关键字的用途是声明类。比如上面例子中,类名叫做Program。 关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”。比如上面例子中,命名空间叫做MyApp1。 关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。 关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:static void Main(string[] args) Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是说,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。 注意:你会发现,所有关键字都是由小写字母组成的,C#语言中,大小写是严格区分的。查看全部
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运算顺序(由高到低):1、括号;2、自加、自减、逻辑非;3、乘除取余、加减;4、比较符号(大于、小于、等于、不等于);5、逻辑符(与大于或);6、赋值运算符。查看全部
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static void Main(string[] args) Main(M是大写)查看全部
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VISUAL STUDIO生态查看全部
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①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。查看全部
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.NET4查看全部
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.NET3查看全部
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.NET2查看全部
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const是一个关键字,表明x是一个常量查看全部
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低精度类型会自动转换为较高精度的类型。查看全部
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自动类型转换:2种不同类型的数据运算,低精度类型会自动转换为较高精度的类型。 以3.5+8为例,显然数字8的精度较低(int),而3.5的精度较高(double),所以,8会自动转换为double型,即转换为3.5+8.0进行运算,结果为11.5。 请看这个例子:double d=2; 2的精度显然低于变量d的精度,所以2会自动转换为2.0然后赋值给d。 再看这个例子:int i=3.0;变量i的精度低于3.0,但是由于i已经声明为int型的变量,变量的值可以变,但变量的类型可不能变来变去的,所以这条命令会出错的。 强制类型转换:无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,比如上例可以这样完成: int i=(int)3.0; 数字前面的(int)表示转换的目标类型为int,3.0会被强制转换为3。 需要注意, double 型强制转换为int型将失去小数部分,比如(int)2.8,我们得到的将是2。查看全部
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作用已不同语句时 Console.WriteLine(age++);作用等同于下面两句: Console.WriteLine(age);//先打印 age=age+1;//后自加 Console.WriteLine(++age);作用等同于下面两句: age=age+1;//先自加 Console.WriteLine(age);//后打印查看全部
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break是停止当前操作后不再进行下一步,continue是停止当前操作后还要继续下一步查看全部
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①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。 错误的标识符声明:string $user; //错在使用了其他字符 ②变量名不能用数字开头。 错误的标识符声明:double 6h;//错在用数字开头 ③不能用关键字当变量名。查看全部
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我们知道声明变量需要写出数据类型,我们今天要学习的是最常用的几种类型。 字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符,例如: char sex='男';//存储性别 字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符,例如: string address="北京市宣武区牛街北口";//存储地址 整数类型 int ,存储整数,例如: int age=23;//存储年龄 双精度浮点型 double ,存储小数,例如: double salary=7991.63;//存储工资查看全部
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