为了账号安全,请及时绑定邮箱和手机立即绑定

C#开发轻松入门

难度入门
时长 4小时43分
学习人数
综合评分9.40
830人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.5 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
  • 当出现多个 if 和 else ,又没有{}来界定范围时,请参考下面2条原则: ①每一个 else 与前面离它最近的 if 配对。按照这个原则,上面示例代码的两个 else 都与第二个 if 配对,这显然是不可能的,于是又有了第二个原则。 ②多个 else 都与同一个 if 相近时,最内层的 else 优先配对。这样,第一个 else 处于内层,就与第二个 if 优先配对,第二个 else 只能与第一个 if 配对。上面的示例代码会输出“C”。
    查看全部
  • if...else 条件结构中,如果某个分支只包含一条命令,那么是可以省略大括号{}的。
    查看全部
  • 优化后的代码(参照别人的): for (int m = 0; m < 7; m++) { for (int n = 0; n < 7;n++ ) { if (n == m || n + m == 6) { Console.Write("O"); } else { Console.Write("."); } if (n == 6) { Console.WriteLine(); } } }
    查看全部
    1 采集 收起 来源:编程练习

    2018-03-22

  • int x = 1, y = 7; for (int i = 1; i <= 4; i++) { for (int j = 1; j <= 7; j++) { if (j == x || j == y) { Console.Write("O"); } else{ Console.Write("."); } if (j == 7){ Console.WriteLine();//换行 x++; y--; } } } x = 3;y = 5; for (int i = 1; i <= 3; i++){ for (int j = 1; j <= 7; j++){ if (j == x || j == y){ Console.Write("O"); }else{ Console.Write("."); } if (j == 7) { Console.WriteLine();//换行 x--;y++; }}}
    查看全部
    0 采集 收起 来源:编程练习

    2018-03-22

  • 算法——交换 string a="振刚";//第一个变量 string b="文峰";//第二个变量 string temp;//中间变量 //第一步:将变量a赋值给中间变量 temp=a;//如同牛奶倒入空杯 //第二步:将变量b赋值给变量a a=b;//如同咖啡倒入牛奶杯 //第三步:将中间变量赋值给变量b b=temp;//如同空杯中的牛奶倒入咖啡杯 //此时交换完成,变量a存储了“文峰”,b存储了“振刚”
    查看全部
    0 采集 收起 来源:算法——交换

    2018-03-22

  • 常量,关键字const,声明时必须赋值,常量不能修改。
    查看全部
    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-10-10

  • C#的变量 变量能够存储数据,并且与常量不同,变量存储的数据可以修改。比如今年18岁,明年可以变成19岁。 使用变量分为3步:声明、赋值、使用。 声明变量的语法:数据类型 变量名; 给变量赋值的语法:变量名=值;
    查看全部
    0 采集 收起 来源:C#的变量

    2015-10-10

  • C#的常量 常量,顾名思义,就是“不会改变的量”。 我们平时书写的数字(比如12.85)、字符(比如'F')、字符串(比如"谢谢"),它们都属于“字面常量”。 const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”(一种精度很高的数字类型)。 常量在声明时赋值,之后是不能修改的。
    查看全部
    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2018-03-22

  • ///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。
    查看全部
    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-10-10

  • static表示“静态的”。 string表示“字符串”数据类型。 using常常写在类的前面,用来引用其他命名空间中的类。
    查看全部
    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-10-10

  • 关键字都是小写的。当然,并非所有小写单词都是关键字
    查看全部
    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-10-10

  • 代码中的Console.WriteLine()与之前的Console.Write()不同,后者不换行,而前者会在打印之后换行。
    查看全部
    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2015-10-10

  • C#的注释 注释,是代码中的一些“说明性文字”。注释本身不会参与程序的编译和运行,仅仅供程序员阅读。 注释分为:单行注释、多行注释、文档注释。 单行注释的符号是2条斜线(请注意斜线的方向),2条斜线右侧的内容就是注释,左侧的代码不会受影响。 多行注释以“/*”开始,以“*/”结束,之间的内容就是注释,可以包含多行。 文档注释写在类、方法或属性(以后会学到)的前面,它的符号是3条斜线“///”。
    查看全部
    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2015-10-10

  • 关键字 class ,这个关键字的用途是声明类。比如上面例子中,类名叫做Program。 关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”。比如上面例子中,命名空间叫做MyApp1。 关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。 关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:static void Main(string[] args) Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是说,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。
    查看全部
    0 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2015-10-10

  • C#程序是由类组成的。声明类的关键字是class。 C#的命令语句都是以分号结束的。请注意,必须是半角(英文输入法)的分号。
    查看全部
    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-10-10

举报

0/150
提交
取消
课程须知
本课程是C#基础课程,热烈欢迎各位小伙伴拍砖吐槽!!
老师告诉你能学到什么?
1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑

微信扫码,参与3人拼团

意见反馈 帮助中心 APP下载
官方微信
友情提示:

您好,此课程属于迁移课程,您已购买该课程,无需重复购买,感谢您对慕课网的支持!