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static表示“静态的”。 string表示“字符串”数据类型。 using常常写在类的前面,用来引用其他命名空间中的类。查看全部
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入口方法是程序的起点。C#程序的入口方法是(Main)。查看全部
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对!C#程序是由类组成的。声明类的关键字是class。查看全部
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f 5查看全部
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好慢的说查看全部
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console.write查看全部
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+在前面就是先+再打印,反之则相反。记牢,傻逼!!查看全部
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for里面的条件语句if在判断条件是,必须加上{}符号,查看全部
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比如这种:3.5+8 这时候怎么办呢?有下面2种情况: 自动类型转换:2种不同类型的数据运算,低精度类型会自动转换为较高精度的类型。 以3.5+8为例,显然数字8的精度较低(int),而3.5的精度较高(double),所以,8会自动转换为double型,即转换为3.5+8.0进行运算,结果为11.5。 请看这个例子:double d=2; 2的精度显然低于变量d的精度,所以2会自动转换为2.0然后赋值给d。 再看这个例子:int i=3.0;变量i的精度低于3.0,但是由于i已经声明为int型的变量,变量的值可以变,但变量的类型可不能变来变去的,所以这条命令会出错的。 强制类型转换:无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,比如上例可以这样完成: int i=(int)3.0; 数字前面的(int)表示转换的目标类型为int,3.0会被强制转换为3。 需要注意, double 型强制转换为int型将失去小数部分,比如(int)2.8,我们得到的将是2。查看全部
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字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符,例如: char sex='男';//存储性别 字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符,例如: string address="北京市宣武区牛街北口";//存储地址 整数类型 int ,存储整数,例如: int age=23;//存储年龄 双精度浮点型 double ,存储小数,例如: double salary=7991.63;//存储工资 以上四种是最常用的数据类型,其他常用类型,我们会随着课程深入慢慢介绍。 需要注意的是,某种类型的变量,只能存储这种类型的数据,否则,可能会出错。查看全部
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const 关键字表明PI是一个常量 double 关键字表明PI的类型为“双精度浮点型”一种精度很高的数字类型。 你会发现这段代码中使用了2次圆周率周长、面积但是因为使用自定义常量所以字面常量3.1415926只书写了一次。这样做避免了重复书写导致的错误。查看全部
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文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量查看全部
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注释,是代码中的一些“说明性文字”。注释本身不会参与程序的编译和运行,仅仅供程序员阅读。 注释分为:单行注释、多行注释、文档注释。 单行注释的符号是2条斜线(请注意斜线的方向),2条斜线右侧的内容就是注释,左侧的代码不会受影响。 多行注释以“/*”开始,以“*/”结束,之间的内容就是注释,可以包含多行。 文档注释写在类、方法或属性(以后会学到)的前面,它的符号是3条斜线“///”。 注意:代码中的Console.WriteLine()与之前的Console.Write()不同,后者不换行,而前者会在打印之后换行。查看全部
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今天学习了!查看全部
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接收输入:Console.ReadLine查看全部
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