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C#开发轻松入门

难度入门
时长 4小时43分
学习人数
综合评分9.40
830人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.5 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
  • 既然有小数点,就不能用int型,int是整数类型
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    2015-12-30

  • 变量能够存储数据,并且与常量不同,变量存储的数据可以修改。比如今年18岁,明年可以变成19岁。 使用变量分为3步:声明、赋值、使用。 声明变量的语法:数据类型 变量名; 给变量赋值的语法:变量名=值;
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    0 采集 收起 来源:C#的变量

    2015-12-30

  • 需要解释2个关键字: const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”(一种精度很高的数字类型)。 你会发现,这段代码中使用了2次圆周率(周长、面积),但是因为使用自定义常量,所以字面常量3.1415926只书写了一次。这样做避免了重复书写导致的错误。
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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2015-12-30

  • Write()是不换行的WriteLine()是换行的
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    2015-12-30

  • 这是错的啦!///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。
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    2015-12-30

  • 注释分为:单行注释、多行注释、文档注释。 单行注释的符号是2条斜线(请注意斜线的方向),2条斜线右侧的内容就是注释,左侧的代码不会受影响。 多行注释以“/*”开始,以“*/”结束,之间的内容就是注释,可以包含多行。 文档注释写在类、方法或属性(以后会学到)的前面,它的符号是3条斜线“///”。
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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2015-12-30

  • 关键字 class ,这个关键字的用途是声明类。比如上面例子中,类名叫做Program。 关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”。比如上面例子中,命名空间叫做MyApp1。 关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。 关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:static void Main(string[] args) Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是说,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。 注意:你会发现,所有关键字都是由小写字母组成的,C#语言中,大小写是严格区分的。
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    0 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2015-12-30

  • Main方法是程序的入口
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  • int[] score={85,76,98,100,62,60}; boll hasNopass= false; for(int x=0;x<score.Length;x++) { if(score[i]<60) { hasNopass=true; break; } } if (hasNopass) Console.WriteLine("有人不及格"); else Console.WriteLine("都及格啦!");
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  • for(int i=0;i<score.GetLongLength(0);i++){ Console.WriteLine("{0},{1}",score.[i,0],score.[i,1]);}
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  • foreach(int x in num){ Console.WriteLine(x+" "); }
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  • 入口方法是程序的起点。C#程序的入口方法是 static woid Main(string[] args)
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    2015-12-29

  • 这节除了bool型外,其他和c语言有着非常大的相似处,比如他们的与或非三个的使用和逻辑语句的使用
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    2015-12-28

  • 记得%是求余数的
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    2015-12-28

  • int是整型 double是双精度浮点型 string是字符型 其中double的优先级最高
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2015-12-28

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