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关键字 class ,这个关键字的用途是声明类; 关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”; 关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。 关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)查看全部
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static void Main(string[] args){……;}//包含在Program.cs中,main方法,程序入口 Ctrl+F5 不调试直接运行 C#程序由一个一个的类组成,命名空间用来组织和管理类,一个命名空间可能会有多个类查看全部
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点击帮助中的查看帮助查看全部
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在软件中按F1可获得帮助;启动调试的快捷键F5查看全部
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逻辑非( ! )、逻辑与( && )、逻辑或( || )。查看全部
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Console.WriteLine(age++);作用等同于下面两句: Console.WriteLine(age);//先打印 age=age+1;//后自加 Console.WriteLine(++age);作用等同于下面两句: age=age+1;//先自加 Console.WriteLine(age);//后打印查看全部
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字符。 错误的标识符声明:string $user; //错在使用了其他字符 ②变量名不能用数字开头。 错误的标识符声明:double 6h;//错在用数字开头 ③不能用关键字当变量名。 错误的标识符声明:char static ;//错在用关键字static做变量名查看全部
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///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。查看全部
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单行注释的符号是2条斜线(请注意斜线的方向),2条斜线右侧的内容就是注释,左侧的代码不会受影响。 多行注释以“/*”开始,以“*/”结束,之间的内容就是注释,可以包含多行。查看全部
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Console.WriteLine("积跬步,至千里");打印并换行查看全部
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命令:以分号结束; 程序结构:命名空间——类——方法 命名空间的作用:管理类,一个命名空间下可以有多个类。 类:是C#中的最小单元 微软也提供了很多命名空间,其中提供了多个常用方法供程序员调用查看全部
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//@定义方法 /* 返回类型:void/int/float/double/string/bool 值传递:(形式参数类型是基本数据类型):方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,形式参数只是用实际参数的值初始化自己的存储单元内容,是两个不同的存储单元,所以方法执行中形式参数值的改变不影响实际参数的值。 引用传递(关键字“ref”):(形式参数类型是引用数据类型参数):也称为传地址(址传递)。方法调用时,实际参数是对象(或数组),这时实际参数与形式参数指向同一个地址,在方法执行中,对形式参数的操作实际上就是对实际参数的操作,这个结果在方法结束后被保留了下来,所以方法执行中形式参数的改变将会影响实际参数。 Main{ int n1 = 1, n2 = 2; swap(ref n1, ref n2); Console.WriteLine(n1); Console.WriteLine(n2); } public static void swap(ref int n1, ref int n2) { int temp; temp = n1; n1 = n2; n2 = temp; } Ps:去掉“ref”关键字就为值传递。 */ 【温馨提示:JavaSE/EE、SSH/SSM、Hybrid APP、JQ/JS/CSS3/H5等编程爱好者关注我,加我慕课好友,互相学习,共同进步!】查看全部
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//@枚举(enum,Enumerator的缩写) /* 定义:枚举是一组已命名的数值常量,用于定义具有一组特定值的数据类型,可以对值进行约束,不能包含方法名,关键字“enum”。 语法: 访问修饰符 enum Genders1{ Male,Female } 访问修饰符 enum Genders2{ Male=0,Female=1 } Main{ Genders1 temp1=Genders1.Male;//Male int temp2=Genders2.Male;//0 int temp3=(int)(Enum.Parse(typeof(Genders2), "Male")); } Genders1是我们定义的枚举,包含值Male和Female,在使用时我们可以定义性别属性的类型为Genders1,那么我们对性别属性赋值的时候只能用枚举的值,不能赋其他的值。这就约束了性别属性的取值范围。若要从字符串转换成枚举值,需要使用Enum.Parse()方法,这方法第一个参数是关键字typeof后跟放在括号中的枚举类型,第二个参数是要转换的字符串。 Ps:enum要写在class内并Main外 */ //@C#的字符串处理 /* bool Equals(string value)、int Compare(string s1,string s2)、int IndexOf(string value)、string []Split(char separator)、string SubString(int startIndex,int length)、ToLower()、ToUper()、Trim()、string.Format()//相当于printf用法 string Join(string separator,string[] value):把字符串数组value中的每个字符用指定的分隔符separator连接,返回连接后的字符串。 */ 【温馨提示:JavaSE/EE、SSH/SSM、Hybrid APP、JQ/JS/CSS3/H5等编程爱好者关注我,加我慕课好友,互相学习,共同进步!】查看全部
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//@结构 /* 语法: 访问修饰符 struct 结构名{ 结构成员 } 说明: 1、结构命名必须遵循Pascal(帕斯卡)命名法(首字母大写) 2、可以在其内部定义方法 3、无法实现继承 struct StructStudent { public string Name; public int Age; public void f() { //... } } Ps:定义结构时,数据字段是不能赋初值的。结构和类很相似,在使用结构时,可不使用new,直接定义就可以,但必须为结构的成员赋初值,直接用结构的名字访问成员即可。 Main{ StructStudent myStu; myStu.Name="Bob"; myStu.f(); } */ //结构和类的区别 /* @不同点: 类:引用类型;可被继承;可有默认构造函数;可添加无参的构造函数;创建对象必须使用new;类中可给字段赋值。 结构:值类型(数据的存储方式不同);不可被继承;不可有默认构造函数;可添加构造函数,但必须带参数;创建结构可以不用new;结构中给字段赋值是错误的。 @相同点: 类/结构:都可包含字段、方法;都可实现接口。 Ps1:struct要写在class外 namespace Test { public struct SF { public int age; public SF(int age) { this.age = age; } } class Program { static void Main(string[] args) { SF test = new SF(); test.age = 10; } } } Ps2:结构体这里与类有个区别,类中,如果定义了有参构造,且要调用无参构造函数的话,则必须人为添加一个无参构造函数。而结构体这里可以不需要添加无参的构造函数。 */查看全部
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//@Main:首字母大写 /* 返回值:void或者int 命令行参数可选 Main一共有四种形式 static int Main() static void Main() static int Main(string[] args) static void Main(string[] args) */ //@Ps系列 //运行新的项目的话,需要先设置为启动项再运行。 //C#文档注释:///相当于Java文档注释:/** **/ //占位符:{0:0.0}//第一个0空格数,第二个0整数管理(一个0为默认当前整数位数,不是代表一位数),第三个0小数位数 //变量:(见名知义) //骆驼命名法(第一个单词的首字母小写,其他单词的首字母大写。如:myAge) //“$”符号在C#中不能使用。 //三种访问修饰符:public/private/protected。 //@数据类型 //默认值: /* bool-->flase string-->null//控制台看不到 char-->'\0' Convert类能够在各种基本类型之间互相转换。 Convert类的常用方法: Convert.ToInt32();//转换为int类型 Convert.ToSingle();//转换为float类型 Convert.ToDouble(); Convert.ToString(); 注意:Parse()方法只用于字符串转换成数值类型的,括号里面的参数只能是字符串类型的变量,不接受string类型以外的参数。 */ //@数组 //int[] arr=new int[5]{1,2,3,4};//如果是这样声明数组的话,则必须要填写完整数据的个数。 【温馨提示:JavaSE/EE、SSH/SSM、Hybrid APP、JQ/JS/CSS3/H5等编程爱好者关注我,加我慕课好友,互相学习,共同进步!】查看全部
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