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程序中的变量名、常量名、类名、方法名,都叫做标识符。C#有一套标识符的命名规则,如果命名时不遵守规则,就会出错。这套规则简单说有下面三条: ①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。 错误的标识符声明:string $user; //错在使用了其他字符 ②变量名不能用数字开头。 错误的标识符声明:double 6h;//错在用数字开头 ③不能用关键字当变量名。 错误的标识符声明:char static ;//错在用关键字static做变量名查看全部
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自动类型转换:2种不同类型的数据运算,低精度类型会自动转换为较高精度的类型。 以3.5+8为例,显然数字8的精度较低(int),而3.5的精度较高(double),所以,8会自动转换为double型,即转换为3.5+8.0进行运算,结果为11.5。 请看这个例子:double d=2; 2的精度显然低于变量d的精度,所以2会自动转换为2.0然后赋值给d。 再看这个例子:int i=3.0;变量i的精度低于3.0,但是由于i已经声明为int型的变量,变量的值可以变,但变量的类型可不能变来变去的,所以这条命令会出错的。 强制类型转换:无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,比如上例可以这样完成: int i=(int)3.0; 数字前面的(int)表示转换的目标类型为int,3.0会被强制转换为3。 需要注意, double 型强制转换为int型将失去小数部分,比如(int)2.8,我们得到的将是2。查看全部
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字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符,例如: char sex='男';//存储性别 字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符,例如: string address="北京市宣武区牛街北口";//存储地址 整数类型 int ,存储整数,例如: int age=23;//存储年龄 双精度浮点型 double ,存储小数,例如: double salary=7991.63;//存储工资 以上四种是最常用的数据类型,其他常用类型,我们会随着查看全部
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.net核心框架是.netframework查看全部
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①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。查看全部
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嵌套循环至少包含 2 层循环,外层的循环体执行一次,内层的循环体则执行 n 次,内层体被执行的总次数 = 内层循环次数 * 外层循环次数。查看全部
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我们已经学习了C#中最常用的三种循环结构,下面我们小小总结一下:查看全部
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从左上到右下的对角线的特点是:行数==列数 从右上到左下的对角线的特点是:行数+列数==8查看全部
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if(x%2==0)显然是在筛选偶数,偶数是不需要打印的。但如果用 break 关键字,则循环到 x==2 的时候就会结束,显然不符合要求,所以,应该是 continue 。查看全部
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快捷键F5查看全部
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还是有点问题,懒得改了。。。。。。查看全部
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int.Parse强制类型转换查看全部
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C#中的switch,每个分支都应该以break;结束,break的作用是跳出switch结构。但是,如果某个分支中没有语句,那么也可以不写break;查看全部
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①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。查看全部
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比较运算的结果,都是布尔类型( bool ),bool类型我们是第一次提到,它表示逻辑上的真(成立)与假(不成立)。真与假用关键字 true 和 false 表示.查看全部
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