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C#开发轻松入门

难度入门
时长 4小时43分
学习人数
综合评分9.40
830人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.5 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
  • ++,叫做自加运算符。 --,叫做自减运算符。 (运算符在后,先打印,后自加;运算符在前,先自加,后打印。)
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  • 取余运算符:%
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  • 字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符,例如: char sex='男';//存储性别 字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符,例如: string address="北京市宣武区牛街北口";//存储地址 整数类型 int ,存储整数,例如: int age=23;//存储年龄 双精度浮点型 double ,存储小数,例如: double salary=7991.63;//存储工资
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    0 采集 收起 来源:C#的数据类型

    2018-03-22

  • tring a="振刚";//第一个变量 string b="文峰";//第二个变量 string temp;//中间变量 //第一步:将变量a赋值给中间变量 temp=a;//如同牛奶倒入空杯 //第二步:将变量b赋值给变量a a=b;//如同咖啡倒入牛奶杯 //第三步:将中间变量赋值给变量b b=temp;//如同空杯中的牛奶倒入咖啡杯 //此时交换完成,变量a存储了“文峰”,b存储了“振刚”
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    0 采集 收起 来源:算法——交换

    2018-03-22

  • 加:+ 加号有2个用途:当用加号连接两个数字时,会计算出这两个数字的和。另一种情况,当加号两边包含字符串的时候,会把两边的表达式连接成新的字符串。 减:- 减号的作用就是减法。 乘:* 乘号的作用是求2数的乘积。 除:/ 除号的作用是求2数相除的商。(但是,2个整数相除,结果仅保留整数部分,小数部分会被舍去。)
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  • C#标识符的命名规则:<br> 程序中的变量名、常量名、类名、方法名,都叫做标识符。 ①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。 ②变量名不能用数字开头。 ③不能用关键字当变量名。
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  • 自动类型转换:2种不同类型的数据运算,低精度类型会自动转换为较高精度的类型。 强制类型转换:无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,需要(int)表示转换的目标类型为int
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    0 采集 收起 来源:C#的类型转换

    2016-04-30

  • 字符类型 char ,存储用 ' '(单引号)括起来的一个字符 字符串类型 string ,存储用“ ”(双引号)括起来的一串字符 整数类型 int ,存储整数 双精度浮点型 double ,存储小数
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    0 采集 收起 来源:C#的数据类型

    2016-04-30

  • 变量的交换也如此。两个变量的交换也需要一只“空杯子”,就是中间变量: temp=a; a=b; b=temp;
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    0 采集 收起 来源:算法——交换

    2016-04-30

  • 声明并赋值: 数据类型 变量名=值;
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    0 采集 收起 来源:C#的变量

    2016-04-30

  • const 数据类型 常量名称=值; 常量就是在程序运行过程中保持不变的值(一般用在不允许被修改时,经常被引用时或具有特殊含义时)。
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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2016-04-30

  • static表示“静态的”。 string表示“字符串”数据类型。 using常常写在类的前面,用来引用其他命名空间中的类。
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2016-04-30

  • 输出一句话的命令是console.write
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  • main方法是Csharp程序入口
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  • 命名空间包含了若干个类
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课程须知
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1、C#的基本概念 2、Visual Studio的使用技巧 3、C#的语法和程序逻辑

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