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C#的命令语句都是以分号结束查看全部
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c#程序的入口方法是static void Main(string[] args) 特别注意Main的大小写查看全部
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C#是有类组成的,声明类的关键字是class查看全部
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命名空间(namespace)包含多个类(class);输出命令Console. Write();查看全部
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**用for循环和foreach不同 for(int x=0;x<num.Length;x++){ if (num[x] % 7 == 0){ foreach(int x in num){ if (x % 7 == 0){查看全部
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*记住格式 **第二个if(..)是记录的变量名(bool对应的变量名)查看全部
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*用foreach循环打印 数据类型 + 迭代变量名 + in + 数组名 例:foreach (string x in t){ } *//迭代变量 x 只能用于读取数组 num 中的值,但是不能给数组元素赋值查看全部
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break 其实不是必须的,但是一旦确认有不及格的分数,那么继续筛选下去就没有意义,用 break 跳出循环可以节省时间。 变量 hasNopass 起到了关键作用:记录筛选结果。它的初始值为 false ,表示没有,如果循环中找到了相等的数据,再修改 hasNopass 的值为 true ,表示有。循环结束后,只要看看变量 hasNopass 是 true 还是 false ,就知道循环中是否修改过。查看全部
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*硬记<br> 也可以这样子的原来: 数字不用加双引号“”查看全部
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Console.Write(a[i]+","); ~~~~加上表示用逗号隔开,每循环就有查看全部
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循环for访问数组元素 一次快的初始化:char[]d =new char[3]{"a","b","c"];查看全部
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数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度]; double x=2.5; double[]y=new double[3]; *数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null 。 *数组名.Length 属性会返回数组的长度(即数组元素的个数)查看全部
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C#中的switch,每个分支都应该以break;结束,break的作用是跳出switch结构。但是,如果某个分支中没有语句,那么也可以不写break;查看全部
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switch 中的(变量)"""只能"""是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string )。查看全部
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针对一组数据可以用数组表示,一维数组声明int[] arr={};查看全部
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