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常量在声明时赋值,之后是不能修改的。查看全部
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变量类型不能忘查看全部
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对比一下,就是说: && 运算符,两边同真才算真,一边为假就算假; 运算符,一边为真即为真,两边同假才是假。查看全部
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Console.WriteLine(age++);作用等同于下面两句: Console.WriteLine(age);//先打印 age=age+1;//后自加 Console.WriteLine(++age);作用等同于下面两句: age=age+1;//先自加 Console.WriteLine(age);//后打印 你看,运算顺序不一样吧,所以输出的结果也不会相同。查看全部
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age++;与age=age+1;作用相同,都是变量的值+1查看全部
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命名空间下是类,命名空间起到组织管理的作用 类是c#的最小单元,一个空间下可有多个类 console.write()//输出语句 ctrl+f5 不调试直接运行查看全部
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运算符优先级查看全部
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static void Main(string[] args) { double money = 60000.00;//存款金额 //请在这里补充多重条件判断 if(money >100000) console.writeline("送一台微波炉"); else if(money>50000) console.writeline("送一套茶具"); else if(monry >10000) console.writeline("送一袋大米"); else console.writeline("没有礼品"); }查看全部
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数据类型{} 变量名=new 变量名【长度】查看全部
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WriteLine查看全部
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③不能用关键字当变量名。查看全部
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②变量名不能用数字开头。查看全部
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①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。查看全部
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不能用关键字当变量名。查看全部
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②变量名不能用数字开头。查看全部
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