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判断真假查看全部
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Console.Write是不换行的,console.writeLine是自动换行的查看全部
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switch 中的(变量)只能是3种类型:整型(如 int )、字符型( char )、字符串类型( string )。查看全部
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case是实例,break在一些 计算机语言中是 保留字,其作用大多情况下是 终止上一层的循环。以C语言来说,break在 switch(开关语句)中在执行一条 case后跳出语句的作用。default 关键字。 default 关键字可在 switch 语句或泛型代码中使用。 •switch 语句:指定默认标签。 •泛型代码:指定类型参数的默认值。这对于引用类型为 null,对于值类型为零。查看全部
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string[] name = new string[] { "景珍", "林惠洋", "成蓉", "洪南昌", "龙玉民", "单江开", "田武山", "王三明" }; int[] score = new int[] {90, 65, 88, 70, 46, 81, 100, 68}; int sum = 0, avg; foreach (int s in score) { sum += s; } avg = sum / score.Length; Console.Write("平均分是:"+avg); Console.WriteLine(",高于平均分的有:"); for (int i = 0; i < score.Length; i++) { if (score[i] > avg) { Console.Write(name[i]+" "); } } Console.ReadKey();查看全部
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C#中没有布尔类型查看全部
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①标识符只能由英文字母、数字和下划线组成,不能包含空格和其他字符。 ②变量名不能用数字开头。 ③不能用关键字当变量名。查看全部
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强制类型转换:无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,比如 int i=(int)3.0; 数字前面的(int)表示转换的目标类型为int,3.0会被强制转换为3。 需要注意, double 型强制转换为int型将失去小数部分,比如(int)2.8,我们得到的将是2。查看全部
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字符类型 char ,用单引号括起来 字符串类型 string ,用双引号括起来查看全部
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字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符查看全部
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变量的声明和赋值可以同时完成,变量赋值后可以修改,常量赋值后不能修改查看全部
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关键字 class ,这个关键字的用途是声明类。比如上面例子中,类名叫做Program。 关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”。比如上面例子中,命名空间叫做MyApp1。 关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。 关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:static void Main(string[] args) Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是说,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。 注意:所有关键字都是由小写字母组成的,C#语言中,大小写是严格区分的。查看全部
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代码中的Console.WriteLine()与之前的Console.Write()不同,后者不换行,而前者会在打印之后换行。查看全部
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int[]score={89,90,98,56,60,91,93,85}; string[]names={"吴松","钱东宇","伏晨","陈璐","周蕾","林日鹏","何坤"," 关欣"}; int max=score[0]; string name=names[0]; for(int i=0;i<score.Length;i++) { if(max<score[i]) { max=score[i]; name=names[i]; } } Console.WriteLine("分数最高的是"+name+",分数是"+max); }查看全部
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单行注释是2条斜线 多行注释是以/*开始,以*/结束 文档注释是3条斜线///查看全部
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