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①引用数组: int [] pins = {9,3,7,2}; int [] alias =pins; 如果修改pins,alias对应的值也会修改 ②一般方法复制数组: int [] pins = {9,3,7,2}; int [] copy = new int [pins.Length]; for (int i=0;i<copy.Length;i++) {copy[i]=pins[i];} ③CopyTo方法复制数组: int [] pins = {9,3,7,2}; int [] copy = new int [pins.Length]; pins.CopyTo (copy,0); 从pins(0)开始复制 ④Array.Copy方法复制数组: int [] pins = {9,3,7,2}; int [] copy = new int [pins.Length]; Array.Copy(pins,copy,copy.Length);查看全部
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GetLongLength()方法 计算二维数组中一维数组的长度查看全部
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二维数组的声明 int[ , ] arr = new int [2,3];查看全部
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foreach(数据类型 变量名 in 数组名)//假设变量名为x { 使用变量名//如Console.Write(x) }查看全部
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数组经过初始化以后,数组元素有默认的初始值, double 类型为 0.0 , int 类型为 0 , char 类型为 'a' , bool 类型为 false , string 类型为 null 。<br> 如 double[]y=new double[3];<br> y数组中全部为0.0 数组.Length 属性会返回数组的长度(即数组元素的个数)。查看全部
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while ( x <= 10 ) { Console.Write(x+""); x++; } 中的x+""很有意思查看全部
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另一种情况,当加号两边包含字符串的时候,会把两边的表达式连接成新的字符串。比如: Console.WriteLine(9+"2.2");//输出92.2,因为"2.2"是字符串,所以9也被转换为"9",+起的作用是连接字符串 除:/ 。除号的作用是求2数相除的商。比如: Console.WriteLine(2/0.5);//输出4.0 但是,2个整数相除,结果仅保留整数部分,小数部分会被舍去。 Console.WriteLine(5/10);//输出0查看全部
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命名变量时,不能用数字开头查看全部
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自动类型转换:2种不同类型的数据运算,低精度类型会自动转换为较高精度的类型 强制类型转换:无法自动转换为我们需要的类型,可以用强制类型转换,查看全部
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当出现多个 if 和 else ,又没有{}来界定范围时,请参考下面2条原则: ①每一个 else 与前面离它最近的 if 配对。按照这个原则,上面示例代码的两个 else 都与第二个 if 配对,这显然是不可能的,于是又有了第二个原则。 ②多个 else 都与同一个 if 相近时,最内层的 else 优先配对。这样,第一个 else 处于内层,就与第二个 if 优先配对,第二个 else 只能与第一个 if 配对。上面的示例代码会输出“C”。查看全部
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这个由 if 和 else 组成的结构是条件结构的一种,它的基本逻辑是:当条件为 true 时,执行分支1,否则,执行分支2查看全部
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C#运算符的优先级请参考下面的顺序: ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)查看全部
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