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Length 属性返回数组的长度,如上例中,数组长度为 3 , Length 就返回 3 ,即循环变量 i 从 0 循环到 2 。为什么不循环到 3 呢?因为数组元素的索引是从 0 开始的呀!长度为 3 的数组,索引为 0 - 2 。
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const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”
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///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。
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①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。
②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。
③*(乘)、/(除)、%(取余)。
④+(加)、-(减)。
⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。
⑥==(等于)、!=(不等于)。
⑦&&(逻辑与)。
⑧||(逻辑或)。
⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。
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注意:代码中的Console.WriteLine()与之前的Console.Write()不同,后者不换行,而前者会在打印之后换行。
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迭代变量 x 只能用于读取数组 num 中的值,但是不能给数组元素赋值,如果尝试给 x 赋值,则会有下面的错误提示:
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①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。
②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。
③*(乘)、/(除)、%(取余)。
④+(加)、-(减)。
⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。
⑥==(等于)、!=(不等于)。
⑦&&(逻辑与)。
⑧||(逻辑或)。
⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。
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Console.WriteLine(9+"2.2");//输出92.2,因为"2.2"是字符串,所以9也被转换为"9",+起的作用是连接字符串
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double 型强制转换为int型将失去小数部分
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2种不同类型的数据运算,低精度类型会自动转换为较高精度的类型。
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///是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。
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的几种类型。
字符类型 char ,存储用 '' (单引号)括起来的一个字符,例如:char sex='男';//存储性别
字符串类型 string ,存储用“”(双引号)括起来的一串字符,例如:
string address="北京市宣武区牛街北口";//存储地址
整数类型 int ,存储整数,例如:
int age=23;//存储年龄
双精度浮点型 double ,存储小数,例如:
double salary=7991.63;//存储工资
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namespace projAboveAvg
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int sum=0,avg;
string[] name = new string[8];
int[] score = new int[8];
for(int i=0;i<name.Length;i++){
Console.Write("输入第"+(i+1)+"同学的姓名");
name[i] = Console.ReadLine();
Console.Write("输入第"+(i+1)+"同学的成绩");
score[i] = int.Parse(Console.ReadLine());
sum +=score[i];
}
avg = sum/name.Length;
Console.WriteLine("平均分是:{0},高于平均分的有:",avg);
for(int i=0;i<name.Length;i++){
if(score[i]>avg)
Console.Write(score[i]);
}
}
}
}
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