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C#开发轻松入门

难度入门
时长 4小时43分
学习人数
综合评分9.40
830人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.5 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
  • using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    namespace Test
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                char[,] ch={{'我','是','软'},{'件','工','程'},{'师','啦','!'}};
                Console.Write("{0}{1}{2}",ch[1,1],ch[1,2],ch[2,0]);
            }
        }
    }
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  • using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    namespace projGetMaxScore
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                string[] name=new string[]{"wu","qian","伏晨","chen","zhou","lin","he","guan"};
                int[] score=new int[]{89,90,98,56,60,91,93,85};
                int max=0;
                for(int i=1;i<score.Length;i++)
                {
                    if(score[max]<score[i])
                        {
                            max=i;
                        }
                }
                Console.Write("分数最高的是{0},分数是{1}",name[max],score[max]);
            }
        }
    }
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    0 采集 收起 来源:练习题目

    2021-05-23

  • using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Text;
    namespace projAboveAvg
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                string[] name=new string[]{"景珍","l","成蓉","h","l","单江开","田武山","w"};
                int[] score=new int[]{90,65,88,70,46,81,100,68};
                int sum=0,avg;
                for(int i=0;i<score.Length;i++)
                {
                    sum+=score[i];
                }
                avg=sum/score.Length;
                Console.Write("平均分是{0},高于平均分的有:",avg);
                for(int i=0;i<score.Length;i++)
                {
                    if(avg<score[i])
                    {
                        Console.Write(name[i]+" ");
                    }
                }
            }
        }
    }
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    0 采集 收起 来源:最终项目

    2021-05-23

  • 关键字 class ,这个关键字的用途是声明类。比如上面例子中,类名叫做Program。

    关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”。比如上面例子中,命名空间叫做MyApp1。

    关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。

    关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:static void Main(string[] args)

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    0 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2021-05-23

  • const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”(一种精度很高的数字类型)。

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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2021-05-23

  • 常量在声明时赋值,之后是不能修改的

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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2021-05-16

  • 变量交换几种方法:
    1.只影响打印结果不影响变量

    Console.WriteLine("我今天吃{0},明天吃{1}",tomorrow,today);

    2.新增一个中转变量

    3.数值型变量使用 减法 进行交换值,局限较大,最后只用作与两个变量之间的互换

    int x = 1;

    int y = 2;

    x = x+y;//此时 x = 3,是 x 和 y 的和

    y = x-y;//此时 y 完成和原本的 x 的互换

    x = x-y;//此时完成 x 和原本的 y 的互换

    4.还可以使用ref方法实现//其实也是新增中转变量,但是是封装了一个程序实现

    static void Main(string[] args) {

                string a = "我";

                string b = "你";

                Console.WriteLine("这是{0},那个是{1}", a, b);

                Swap(ref a, ref b);

                Console.WriteLine("这是{0},那个是{1}", a, b);

    }

    //封装一个 Swap 函数,使用ref进行传值

    static void Swap(ref string x,ref string y) {

                string temp;

                temp = x;

                x = y;

                y = temp;

    }

    5.数值型还可以通过二进制的异或进行交换(这个我抄的)

    对于二进制数字来说,当两个数相异的时候就为1, 即0和1异或的结果是1, 0和0,以及1和1异或的结果是0。关于异或等位运算符的介绍在这里:http://www.cnblogs.com/darrenji/p/3921183.html

    举例,把十进制的3和4转换成16位二进制分别是:

    x = 0000000000000011;//对应十进制数字3
    y = 0000000000000100; //对应十进制数字4

    把x和y异或的结果赋值给x:x = x ^ y;
    x = 0000000000000111;

    把y和现在的x异或,结果赋值给y:y = y ^ x
    y = 0000000000000011;

    把现在的x和现在的y异或,结果赋值给x:x = x ^ y
    x = 0000000000000100;

    //代码可以这样写

    static void Main(string[] args)        {

               int x = 1;

               int y = 2;

               Console.WriteLine("x={0},y={1}",x, y);

               x = x ^ y; 

               y = y ^ x;

               x = x ^ y;

               Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);

               Console.ReadKey();

            }


    更多办法,欢迎互相交流哦

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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2021-05-10

  • int age = 21;

    Console.WriteLine("我今年{0}岁",age);

    这种写法为使用占位符写法,可以将代码更加简洁不容易出错

    //Console.WriteLine("我今年{这里是下标}岁",这里填对应的变量或常量对应下标 0 ,1 ,2 ,....);

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    0 采集 收起 来源:练习题

    2021-05-10

  • if(money>=100000) Console.WriteLine(”送一台微波炉”) if(money<=100000&&money>=50000) Console.WriteLine(”送一套茶具”) if(money<=50000&&money>=10000) Console.WriteLine(”送一袋大米”) if(money<10000) Console.WriteLine(”没有礼品”)
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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2021-05-07

  • const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”(一种精度很高的数字类型)
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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2021-05-05

  • 1

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  • C#的运算符优先级

    ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。

    ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。

    ③*(乘)、/(除)、%(取余)。

    ④+(加)、-(减)。

    ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。

    ⑥==(等于)、!=(不等于)。

    ⑦&&(逻辑与)。

    ⑧||(逻辑或)。

    ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。

    另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。

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  • 加赋值“+=”:先加后赋值。请看下面的例子:

    int x=5;
    x += 2;//这句等同于x=x+2;执行后,x的值为7

    减赋值“-=”:先减后赋值。请看下面的例子:

    int x=5;
    x -= 2;//这句等同于x=x-2;执行后,x的值为3

    乘赋值“*=”:先乘后赋值。请看下面的例子:

    int x=5;
    x *= 2;//这句等同于x=x*2;执行后,x的值为10

    除赋值“/=”:先除后赋值。请看下面的例子:

    int x=5;
    x /= 2;//这句等同于x=x/2;执行后,x的值为2

    取余赋值“%=”:先取余后赋值。请看下面的例子:

    int x=5;
    x %= 2;//这句等同于x=x%2;执行后,x的值为1

    与其他运算符从左向右计算不同,赋值运算符从右向左计算。

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  • 逻辑非用来对某一个 bool 类型表达式取反,即“真变假”或“假变真”。请看下面的代码:

    Console.WriteLine(1 > 0);//条件表达式为true,输出TrueConsole.WriteLine(!(1 > 0));//用逻辑非对条件表达式取反,输出False

    逻辑与用来判断 2 个 bool 类型表达式是否同时为 true 。请看下面的代码:

    int x = 5, y = 2;//同时声明2个int型变量并赋值Console.WriteLine(x>3 && y>3);//判断x>3和y>3是否同时为true,由于y>3为false,所以整个表达式为false

    只有当&&两边的表达式均为 true 时,整个表达式才为 true ;若任意一个表达式为 false ,整个表达式即为 false 。

    逻辑或用来判断2个 bool 类型表达式中是否有一个为 true 。请看下面的代码:

    int x = 5, y = 2;//同时声明2个int型变量并赋值Console.WriteLine(x>3 || y>3);//判断x>3和y>3是否有一个为true,由于x>3为true,所以整个表达式为true

    只要||两边的表达式有一个为 true ,整个表达式即为 true ;若两边的表达式均为 false ,整个表达式为 false 。

    对比一下,就是说: && 运算符,两边同真才算真,一边为假就算假; || 运算符,一边为真即为真,两边同假才是假。

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