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C#开发轻松入门

难度入门
时长 4小时43分
学习人数
综合评分9.40
830人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.5 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
  • 数据类型[ ] 数组名 = new 数据类型[长度];
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  • 为19岁后没有输出,所以停留在了21岁


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    0 采集 收起 来源:练习题

    2021-10-24

  • !用逻辑非条件表达式取反值

     &&两边都为true,整个表达式为true,若任意一个表达式为false,则整个表达式为false。

    只要||两边的表达式有一个为 true ,整个表达式即为 true ;若两边的表达式均为 false ,整个表达式为 false 。

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  •  x>=y 不成立会返回 false , x<=y 成立,会返回 true 。

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  • 如果输出0,表示没有余数,即number能够被2整除(是偶数);如果输出1,表示有余数,即number不能被2整除(是奇数)。

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  • 编程中,%常常用来检查一个数字是否能被另一个数字整除

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  • 1.变量命名规则的第一条是只能使用英文字母、数字或下划线

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  • string 赋值常量

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    0 采集 收起 来源:C#的变量

    2021-10-10

  • #include <stdio.h>
    iny main()
    {

                inty  a [11],i:in}
    for(i=0;// )}0


         for(i=1;i<=5;i++)//循环读入5个数
    {scanf("%)}
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    0 采集 收起 来源:练习题

    2021-09-27

  • static void Main(string[] args)

            {

            string[] name = new string[8] { "吴松", "钱东宇", "伏晨", "陈陆", "周蕊", "林日鹏", "何昆", "关欣" };

                int[] score = new int[8] { 89, 90, 98, 56, 60, 91, 93, 85 };

                bool check = false;

                for (int i = 0; i < 8; i++)

                {   

                    for (int j=0; j < 8; j++)

                    {

                        if (score[i] < score[j])

                        {

                            break;

                        }

                        if (j == 7)

                        {

                            check = true;  

                        }

                    }

                    if (check == true)

                    {

                        Console.WriteLine("分数最高的是" + name[i] + "," + "分数是" + score[i]);

                        break;

                    }

                }

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    0 采集 收起 来源:练习题目

    2021-09-16

  • 变量的交换也如此。两个变量的交换也需要一只“空杯子”,就是中间变量:

    string a="振刚";//第一个变量
    string b="文峰";//第二个变量
    string temp;//中间变量
    //第一步:将变量a赋值给中间变量
    temp=a;//如同牛奶倒入空杯
    //第二步:将变量b赋值给变量a
    a=b;//如同咖啡倒入牛奶杯
    //第三步:将中间变量赋值给变量b
    b=temp;//如同空杯中的牛奶倒入咖啡杯
    //此时交换完成,变量a存储了“文峰”,b存储了“振刚”
    代码块预览复制
    上面三个步骤就能交换2个变量,你学会了吗?
    这种解决实际问题的步骤就叫做“算法”,交换就是最常用的一种算法
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    0 采集 收起 来源:算法——交换

    2021-09-14

  • 使用变量分为3步:声明、赋值、使用。

    声明变量的语法:数据类型 变量名;

    给变量赋值的语法:变量名=值;
    变量的声明和赋值可以同时完成,上面代码Main()方法中的前两行可以改写为:int age=18;//声明并赋值
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    0 采集 收起 来源:C#的变量

    2021-09-14

  • const 关键字,表明PI是一个常量; double 关键字,表明PI的类型为“双精度浮点型”(一种精度很高的数字类型)
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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2021-09-14

  • 注释,是代码中的一些“说明性文字”。注释本身不会参与程序的编译和运行,仅仅供程序员阅读。

    注释分为:单行注释、多行注释、文档注释。

    单行注释的符号是2条斜线(请注意斜线的方向),2条斜线右侧的内容就是注释,左侧的代码不会受影响。

    多行注释以“/*”开始,以“*/”结束,之间的内容就是注释,可以包含多行。

    文档注释写在类、方法或属性(以后会学到)的前面,它的符号是3条斜线“///”
    注意:代码中的Console.WriteLine()与之前的Console.Write()不同,后者不换行,而前者会在打印之后换行。
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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2021-09-14

  • 关键字 class ,这个关键字的用途是声明类。比如上面例子中,类名叫做Program。

    关键字 namespace ,这个关键字的用途是声明“命名空间”。比如上面例子中,命名空间叫做MyApp1。

    关键字 using ,这个关键字的用途是导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。

    关键字 static (静态的)、 void (无返回值)、 string (字符串类型)。常常在Main()方法的声明中看到:static void Main(string[] args)

    Main() 方法是 C# 中的特殊方法,是程序的入口,就是说,如果没有 Main ()方法,程序就无法启动。
    注意:你会发现,所有关键字都是由小写字母组成的,C#语言中,大小写是严格区分的。
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    0 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2021-09-14

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