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2个整数相除,结果仅保留整数部分,小数部分会被舍去。查看全部
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在Visual Studio的开发环境中,关键字被标识为蓝色,下图代码中,用红方框圈出的单词就是关键字。查看全部
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char sex 性别 char 字符类型 string address 地址 string 字符串类型 int ago 年龄 int 整数类型 double salary 工资 double 双精度浮点型查看全部
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Console.WriteLine("我叫{0},是{1}生,今年{2}岁,身高{3}米。",name,sex,age,height); 可以这么打印 比较神奇查看全部
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Ctrl+F5不调试,直接运行查看全部
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//Main 为程序的起点查看全部
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错了+想不通查看全部
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C#中的关键字:static using string查看全部
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string[]names = {"吴松","钱东宇","伏晨","陈陆","周蕊","林日鹏","何昆","关欣"}; int[]scores = { 89,90,98,56,60,91,93,85}; int max=scores[0]; int index = 0; for(int i = 1; i < scores.Length; i++) { if (scores[i] > max) { max = scores[i]; index = i; } } Console.WriteLine("分数最高的是" + names [index]+','+"分数是"+max);查看全部
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C#数组的五种声明方式 一、声明一个未经初始化的数组引用,以后可以把这引用初使化为一个数组实例 int[] intArray; intArray = new int[10]; 注:数组的引用必须以相同或相关类型实例化,数组初使化默认值,值类型为0,引用类型为null 二、声明一个数组引用并对他进行初使化,该数组引用被立即赋予一个数组的新实例。 int[] intArray = new int[10]; 三、声明一个数组,初使化数组引用,并给数组元素赋值 int[] intArray = new int[3] {1,2,3}; 注:初使化列表以逗号(,)隔开,且列表中的个数必须与数组长度一致。 四、与第三种方式基本相同,只是不设置数组的初使化大小,由数组元素确定。 int[] intArray = new int[] {1,2,3}; 五、这是第四种方式的简化版,其中的数组类型与数组大小是根据初使化列表推断出来的。 int[] intArray = {1,2,3}; 多维数据 多维数组为矩形数组,有多个维度与索引,维度在[]中用逗号隔开,“[,]”,例如最 常见的二维数组: int[,] intArray = new int[2,3] {{1,2,3},{4,5,6}}; 交错数组 交错数组被认为是一个数组的数组,交错数组的每一个矢量都可以有不同的长度。 首先应定义交错数组中的行(矢量数),再声明每行的元素个数 int[][] intArray = new int[2][]{new int[]{1,2,3},new int[] {1,2,3,4}} 注意与二维数组的区别查看全部
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C#数组的五种声明方式 一、声明一个未经初始化的数组引用,以后可以把这引用初使化为一个数组实例 int[] intArray; intArray = new int[10]; 注:数组的引用必须以相同或相关类型实例化,数组初使化默认值,值类型为0,引用类型为null 二、声明一个数组引用并对他进行初使化,该数组引用被立即赋予一个数组的新实例。 int[] intArray = new int[10]; 三、声明一个数组,初使化数组引用,并给数组元素赋值 int[] intArray = new int[3] {1,2,3}; 注:初使化列表以逗号(,)隔开,且列表中的个数必须与数组长度一致。 四、与第三种方式基本相同,只是不设置数组的初使化大小,由数组元素确定。 int[] intArray = new int[] {1,2,3}; 五、这是第四种方式的简化版,其中的数组类型与数组大小是根据初使化列表推断出来的。 int[] intArray = {1,2,3}; 多维数据 多维数组为矩形数组,有多个维度与索引,维度在[]中用逗号隔开,“[,]”,例如最 常见的二维数组: int[,] intArray = new int[2,3] {{1,2,3},{4,5,6}}; 交错数组 交错数组被认为是一个数组的数组,交错数组的每一个矢量都可以有不同的长度。 首先应定义交错数组中的行(矢量数),再声明每行的元素个数 int[][] intArray = new int[2][]{new int[]{1,2,3},new int[] {1,2,3,4}} 注意与二维数组的区别查看全部
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①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。查看全部
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①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。 ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。 ③*(乘)、/(除)、%(取余)。 ④+(加)、-(减)。 ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。 ⑥==(等于)、!=(不等于)。 ⑦&&(逻辑与)。 ⑧||(逻辑或)。 ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。 另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。查看全部
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continue 结束本次循环,就是说下面的代码不再执行,转而执行下一次循环体中。查看全部
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C#中的switch,每个分支都应该以break;结束,break的作用是跳出switch结构。但是,如果某个分支中没有语句,那么也可以不写break;查看全部
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