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C#开发轻松入门

难度入门
时长 4小时43分
学习人数
综合评分9.40
830人评价 查看评价
9.5 内容实用
9.5 简洁易懂
9.2 逻辑清晰
  • 声明变量后,如变量存在多次赋值打印时将执行最后一次赋值结果(打印前的赋值结果)

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    0 采集 收起 来源:练习题

    2018-04-22

  • const:定义常量,常量必须在声明同时赋默认值,并且它的值将不会改变

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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2018-04-22

  • WriteLine换行输出==‘print+\n’,

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    1 采集 收起 来源:练习题

    2018-04-22

  • “{}”:占位符

    例子:

    int a = 13;
    int b = 6;
    Console.Write("变量 a = {0},变量 b = {1}",a,b);

    输出:

    变量 a = 13,变量 b = 6

    可以看到,a 的值替换了 {0} ,b 的值替换了 {1}

    要替换更多的变量就以此类推({0},{1},{2},{n})

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    0 采集 收起 来源:练习题

    2018-04-22

  • 如何声明变量:数据类型 变量名 = 值;

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    0 采集 收起 来源:C#的变量

    2018-04-22

  • const:定义一个常量

    double:定义一个双精度浮点型数据

    常量在声明时赋值,之后是不能修改

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    0 采集 收起 来源:C#的常量

    2018-04-22

  • “///”是文档注释,只能写在类、方法、属性的前面。不能用来注释单个变量。

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    0 采集 收起 来源:练习题

    2018-04-22

  • 单行注释://注释

    多行注释:/*注释*/

    文档注释:写在类、方法或属性的前面,它的符号是3条斜线“///”


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    0 采集 收起 来源:C#的注释

    2018-04-22

  • 1.C# 语言严格区分大小写

    2.关键字

    class:声明类

    namespace:声明“命名空间”

    using:导入命名空间。比如这句:using System.Text; 作用是导入System.Text命名空间中的类。

    3.Main 方法

    Main() 方法是 C# 中程序的入口



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    0 采集 收起 来源:C#中的关键字

    2018-04-22

  • C# 是类由组成的

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    0 采集 收起 来源:练习题

    2018-04-22

  • 1.快捷键:Ctrl + F5

    作用:在程序运行完以后显示“按任意键继续”,同等于

    Console.ReadKey();

    2.一些概念

    namedpace:命名空间,相当于 Java 里的包

    class:类

    关系(由大到小):

    解决方案项目命名空间类方法代码(命令)

    3.using 关键字

    使用 using 关键字可以导入命名空间,相当于 Java 里的 import

    在新建项目时,系统会自动导入一些常用的命名空间

    4.Console.Write();

    输出指定字符串

    补充:Console.WriteLine(); 可先换行,再输出


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  • 条件表达式 ? 分支1 : 分支2

    ?: 就是条件运算符,可以看到它有3个操作数,所以又被称为三元运算符。它的运算逻辑是:当条件表达式为 true 时,执行分支1;当条件表达式为 false 时,执行分支2。


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  • C#的运算符优先级

    C#运算符的优先级请参考下面的顺序:

    ①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。

    ②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。

    ③*(乘)、/(除)、%(取余)。

    ④+(加)、-(减)。

    ⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。

    ⑥==(等于)、!=(不等于)。

    ⑦&&(逻辑与)。

    ⑧||(逻辑或)。

    ⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。

    另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。


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  •            string[] name = new string[] { "关羽", "张飞", "赵云", "马超", "黄忠"};//请在这里完善代码

                for (int i = 0;i < name.Length;i++)

                {

                    Console.Write(name[i]+",");

                }


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    0 采集 收起 来源:编程练习

    2018-04-21

  • 加赋值“+=”:先加后赋值。请看下面的例子:

    int x=5;
    x += 2;//这句等同于x=x+2;执行后,x的值为7

    减赋值“-=”:先减后赋值。请看下面的例子:

    int x=5;
    x -= 2;//这句等同于x=x-2;执行后,x的值为3

    乘赋值“*=”:先乘后赋值。请看下面的例子:

    int x=5;
    x *= 2;//这句等同于x=x*2;执行后,x的值为10

    除赋值“/=”:先除后赋值。请看下面的例子:

    int x=5;
    x /= 2;//这句等同于x=x/2;执行后,x的值为2

    取余赋值“%=”:先取余后赋值。请看下面的例子:

    int x=5;
    x %= 2;//这句等同于x=x%2;执行后,x的值为1


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