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数据初始化
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C#中没有Boolean布尔类型
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{0}在c#中是int占位符,相当于一个空位,用后面的变量填补
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数据类型转换:要转换的数据类型.Parse(源数据);
eg. int.Parse(Console.ReadLine());//将输入的字符串转为int
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快捷键:
F9:设置断点;
F10:单步调试。
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当输出语句对表达式里的数据进行了强制转换,表达式里的数据会随之转换。
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class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int x = 1;
int sum = 0;//和,初始化为0
while (x <= 30)//循环条件
{
if (x%2!=0)//筛选条件
sum += x;
x++;
}
Console.Write("1-30奇数的和:"+sum);
}
}
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C#中的逻辑运算符包括:逻辑非( ! )、逻辑与( && )、逻辑或( || )。
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C#运算符的优先级请参考下面的顺序:
①括号。学数学的时候我们就知道,要先计算括号里面的内容。C#语言也是一样,如果有多层括号,要从里向外计算。括号优先级最高。
②一元运算符。有些运算符两边有2个操作数,比如2+3、6%5等等,这些叫做二元运算符。只有一个操作数的叫做一元运算符,它们的优先级高于二元运算符。一元运算符包括:++(自加) 、 --(自减) 、 !(逻辑非)。
③*(乘)、/(除)、%(取余)。
④+(加)、-(减)。
⑤>(大于)、<(小于)、>=(大于等于)、<=(小于等于)。
⑥==(等于)、!=(不等于)。
⑦&&(逻辑与)。
⑧||(逻辑或)。
⑨赋值运算符。包括:=、+=、-=、*=、/=、%=。
另外,还需要注意一点:优先级相同的运算符从左向右计算(赋值运算符相反)。
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switch中的变量只能是int,string,char类型的
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数组名. length(数组元素个数)
for 循环使我们可以通过索引访问数组元素;而 foreach 循环则可以不依赖索引而读取每一个数组元素。
好像 foreach 循环能做的 for 都能做, foreach 存在的意义是什么呢?其实,C#中还存在一些类似于数组的数据组织方式,它们中有一些是没有元素索引的,对于这些元素,只能通过 foreach 遍历。
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中间布尔变量用作记录筛选结果
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vs里面按F1-->msdn
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新建项目->模板visualc#,控制台应用程序
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