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使用观察者模式的场景 --- 触发联动(本质) 1、当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面的操作依赖于另一个方面的状态变化 2、如果更改一个对象的时候,需要同时连带改变其他的对象,而且不知道究竟应该有多少对象需要被连带改变 3、当一个对象必须通知其他的对象,但是你又希望这个对象和其他被通知的对象是松散耦合的查看全部
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观察者模式实现了观察者和目标之间的抽象耦合 观察者模式实现了动态联动 观察者模式支持广播通信查看全部
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1查看全部
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定义查看全部
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观察者的好处:统一通知,各自处理查看全部
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观察者模式通用代码 步骤: (1)目标对象的定义 (2)具体的目标对象的定义 (3)观察者接口的定义 (4)观察者的具体实现查看全部
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ConcreteSubject是Subject接口的实现类 ConcreteObserver是Observer接口的实现类查看全部
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观察者模式结构查看全部
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观察者模式流程图查看全部
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观察者模式的定义,有多个对象在关注着一个对象,如果这个对象的状态发生了改变,其它依赖(关注)它的对象就会收到通知,然后在接收到通知以后各个对象做出相应的动作。这里涉及到两个概念(观察者和被观察者(目标类)),被观察者只能有一个,而观察这个观察者的对象可以用多个。【一对多】查看全部
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