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在堆上申请内存时,释放的时候必须释放之前申请的那个内存,即指针的位置必须指到之前的位置。如图上的最后一个p++查看全部
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4-8 A &BC() { return *this; } A.B().C()查看全部
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常成员函数中可以使用普通的数据成员,但是不能改变对象成员的值查看全部
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常成员函数查看全部
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常对象 调用的 才是常成员函数查看全部
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const 可以构建一个 重载函数类型,无需参数上的相异查看全部
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引用 指针 以及 this 的结合使用!!!查看全部
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对象引用,,,对象指针查看全部
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对象成员:将一个类作为另一个类的成员变量 例如:将点类作为线段类的对象成员,分别确定线段的两个端点。 构造函数执行顺序:先执行点类构造函数,再执行线段类构造函数 析构函数执行顺序:先执行线段类析构函数,再执行点类析构函数 构造函数采用初始化列表进行初始化,分别将参数传入两个点类的构造函数 在线段类的成员函数中也可使用点类的成员函数。查看全部
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释放内存delete之前,要将指针指回到申请内存的地方,尤其是对于对象数组 后面的p++就是,以及[]符号查看全部
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对象指针查看全部
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深拷贝 是将堆中的数据也进行了拷贝,而不是简单的赋值 浅拷贝。。。查看全部
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在初始化列表中 实例化子对象!查看全部
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指针的位置,永远清楚指在何方!!!查看全部
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C是永远无法脱离指针的查看全部
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