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如果对象A中有对象成员B,那么销毁对象A时,先执行对象A的析构函数,再执行B的析构函数。查看全部
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动画控制查看全部
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栈区与堆区查看全部
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C++对象数组查看全部
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销毁都会调用析构函数,但动态分配的即NEW的不会自动销毁查看全部
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this指针指向的就是所在对象本来的地址查看全部
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this指针就是指向对象自身数据的指针查看全部
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对象成员就是作为一个对象来说成为了一个类的数据成员 对象成员指针就是作为一个对象的指针作为一个类的数据成员查看全部
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深拷贝必须申请内存,然后将传进来对象的对应内存拷到申请的内存当中查看全部
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对象成员实例化的时候先实例化内部对象再实例化外部对象 对象成员销毁的时候先销毁外部对象再销毁内部对象查看全部
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当常成员函数与其他成员函数互为重载时,要调用常成员函数要使用常对象才能调用到常成员函数查看全部
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常成员函数不能修改数据成员的原因:因为函数中的this指针为常指针,不能通过常指针来修改对象的值。查看全部
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常成员函数查看全部
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初始化方式 初始化列表 普通初始化查看全部
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先定义对象里的对象 再定义对象查看全部
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