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堆中实例化查看全部
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%查看全部
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案例之动画控制查看全部
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案例之玩家类
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案例之迷宫类
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深拷贝不会导致调用析构函数时,因为内存被重复释放而崩溃
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浅拷贝使两个指针指向同一块内存,销毁时会出错。
深拷贝则是单独划出一块内存赋值,与原来的互不干扰
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4查看全部
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在没有定义为常成员函数时将自动地在传参了加入this指针,这是具有读写权限的,那么常对象调用它将会报错查看全部
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在没有定义为常成员函数时将自动地在传参了加入this指针,这是具有读写权限的,那么常对象调用它将会报错查看全部
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动画控制函数封装
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常成员函数查看全部
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常对象~~~
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ctl+K+c注释代码
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常指针 int * const p= &p1; 可以改变指针指向对象的内容 不能改变指向的对象。
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