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实例化对象A时,如果对象A有对象成员B,那么先执行对象B的构造函数,再执行A的构造函数。销毁对象A的时候,先执行对象A的析构函数,再执行B的析构函数。如果对象A中有对象成员B,对象B没有默认构造函数,那么对象A必须在初始化列表中初始化对象B。查看全部
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先构造后析构查看全部
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const:查看全部
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相比于堆,栈的大小是很有限的。 而且栈中的对象通常在程序流程离开其作用域后就被销毁了,堆中对象的生存期可以由程序员控制。查看全部
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this指针指向所在对象的地址;查看全部
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python的类定义中, 每个类成员函数在定义时, 其第一个参数self就是指向对象本身的一个指针, 究其原因, 应该也是和C++一样的设计思想, 即类的代码在代码区中只有一份, 在特定对象调用类成员函数时, 通过传入指向对象的指针以达到标示对象本身的数据成员的目的。查看全部
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malloc不会调用相关对象的构造函数, 只是单纯地在堆中分配内存; new 则会使系统自动调用相关对象的构造函数。查看全部
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C++在new时的初始化的规律可能为:对于有构造函数的类,不论有没有括号,都用构造函数进行初始化;如果没有构造函数,则不加括号的new只分配内存空间,不进行内存的初始化,而加了括号的new会在分配内存的同时初始化为0。查看全部
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深拷贝:1.申请新内存 2.将传入的对象的对应位置内容循环拷贝到新的内存中。查看全部
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拷贝构造函数的使用感觉是个容易搞错的地方。实际中用的多吗?查看全部
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在内存管理之中,从堆里面申请一段内存 类名 *指针变量 = new 类名; 或者 类名 *指针变量 = new 类名[长度]; 在此之后,如果在程序中,指针的位置发生改变, 则不能通过 delete p; 或者 delete []p; 的方式释放内存!!! 除非指针回位查看全部
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迷宫人类查看全部
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迷宫类查看全部
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迷宫动画控制函数查看全部
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对象常指针查看全部
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