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右边的arr1即左边的变量arr查看全部
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const修饰后可通过初始化列表的方式修改值查看全部
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当对象成员与成员函数的参数重名时用this指针进行说明查看全部
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实例化 Line 的时候,先调用 Coordinate 构造函数,再调用 Line 构造函数,销毁的时候,先销毁堆中的对象即 Coordinate 对象,再销毁 Line 对象。跟对象成员有区别,对象成员会先销毁 Line 对象,再销毁内层的 Coordinate 对象。查看全部
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对象指针指向对象函数也是用“->”查看全部
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/ 在堆上创建对象指针 Coordinate *p=new Coordinate(3,5);查看全部
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注释快捷键:Ctrl+K+C 取消注释快捷键:Ctrl+K+U查看全部
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堆和栈的数组成员查看全部
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对象的初始化是给对象的形参传值从而给其数据成员赋值查看全部
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在 Line 中给对象成员赋值,对象成员接受 (x1,y1) 再传给对象成员的构造函数。查看全部
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p是指针如果不加索引则指向第一个对象,这也说明了p[0]和p是不一样的,p是指针而p[0]是对象,实际上new方法实例化了3个对象,p[0]p[1]p[2]查看全部
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可以这么想,堆中申请内存实际上是实例化了3个对家数组(*p)因此p[0]就是一个对象查看全部
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注意事项查看全部
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动画控制函数查看全部
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迷宫人类查看全部
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