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所以可以采用this指针, 标记参数、对象成员查看全部
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无法判断是参数和数据成员之间的关系查看全部
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参数和数据成员不同查看全部
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不懂Array& 引用的意思回头再看一看查看全部
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#include <iostream> using namespace std; class Coordinate { public: Coordinate(int x,int y):m_iX(x),m_iY(y) { } // 打印坐标的函数 void printInfo() { cout<<"("<<m_iX<<"."<<m_iY<<")"<<endl; } public: int m_iX; int m_iY; }; int main(void) { //定义对象数组 Coordinate coorArr[2]={{1,2},{3,4}}; //遍历数组,打印对象信息 for(int i = 0; i < 2; i++) { coorArr[i].printInfo(); } return 0; }查看全部
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动画控制函数查看全部
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重点看查看全部
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要想把line的参数传给类的数据成员,就需要对line进行改进 ,改进的方式是使用初始化列表的形式来改进。查看全部
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对象成员也需要参数,线段line的四个参数要传给坐标点的两个类查看全部
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堆中对象数组实体化查看全部
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1.常对象只能调用常成员函数,不能调用普通成员函数 2.普通对象能够调用常成员函数,也能够调用普通成员函数 3.常指针和常引用都只能调用对象的常成员函数。查看全部
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一个对象可以有多个对象常引用查看全部
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对象成员在销毁时先与执行时相反查看全部
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具有对象数据成员的对象在实例化时先实例化内部的数据成员,按照从上到下的顺序执行查看全部
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对象作为数据成员的对象实例化方式查看全部
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