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Coordinate-Line析构顺序 栈中delete反过来析构 1L2C 堆中不反 1C2L查看全部
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坐标函数查看全部
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没有常构造函数的说法。构造函数不加 const查看全部
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普通对象可以调用常成员函数。 常对象不可以调用普通成员函数。查看全部
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常引用和常指针都要用常成员函数 const 决定了只读权限 【 Coordinate *const p不是常对象,而是指针只可指向一个地方,指向的内容可修改 Coordinate const *p是常对象,指针指向可变,但是指向的内容不可修改 】查看全部
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常成员函数中可以使用普通数据成员,但不能使用普通成员函数查看全部
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void set 常成员函数是不能用的(不能修改值)查看全部
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常数据成员只能用初始化列表 常成员函数不能修改数据成员的值(this 指针被固定) 通过实例化的常对象才能调用常成员函数查看全部
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return *this<br> 注意*的含义 当引用作为返回值,会返给对象本身,可再用成员函数修改原数据。而不加引用号会开辟新内存,不会修改原数据。 当指针作为返回值,会返给指向对象本身的指针,同样可再修改原数据。 this 指针使得点号能连续使用。查看全部
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this:数据成员与参数同名的解决办法查看全部
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对象成员指针在释放时的顺序和对象成员恰好相反。 要先释放堆中的,因此对象成员指针先构造也先析构。查看全部
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对象成员指针可进行普通的初始化 任何指针只占4个内存单元(32位系统) 先释放掉 coor 的内存,再释放 line 的内存查看全部
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无参构造函数随便加不加括号 ctrl+k+c 注释掉所选查看全部
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指针悬挂解决方案查看全部
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指针悬挂解决方案查看全部
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