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动画控制查看全部
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人类MazePerson数据成员与函数对象设置查看全部
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访问指针对象中的成员变量的两种方式: 另外,c++ 的开辟空间命令new 和 c语言的malloc有着本质区别. new不但会开辟内存,还会调用对的的构造函数; 但是 malloc不会调用构造函数,只会单纯的开辟空间查看全部
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访问指针对象中的成员变量的两种方式: object *o; o -> property; (*o).property; 而且默认o指向了对象o的第一个属性/成员变量查看全部
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对象在初始化的时候会先初始化对象的对象成员, 销毁的时候会先销毁自己再销毁自己的对象成员. 比如此例子. 构造 点A->点B->线段P 析构 线段P->点B->点A 就好比如我要生产一个汽车,首先必须生产他的轮子,车灯,车壳等对象再去组装汽车.销毁这辆汽车的时候会却要先要把汽车先拆开然后再去销毁汽车的零部件查看全部
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易混淆的问题查看全部
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常成员函数可以调用普通变量成员,但是无法改变它的值查看全部
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A、B两点设置的方法查看全部
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指针查看全部
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对象数组1查看全部
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快捷键 注释:Ctrl+K+C查看全部
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pCoor->getY正确。pCoor->printInfo正确。pCoor=coor2错误。pCoor=&coor2错误凡是读写指针所指向的值的,都正确。凡是企图修改指针本身的,都错误。查看全部
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此处pCore->getY()是正确的,const修饰的是pCoor指针,这意味着pCoor指向的地址一旦确定,不可更改。但是它指向的这个地址的值是可以改变的。因此此处的pCoor对它唯一能指向的这个地址,具有读写权限。查看全部
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常成员函数中不能修改成员函数的值查看全部
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常成员函数查看全部
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