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5-2常对象,常引用不是很清楚查看全部
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重点内容查看全部
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深拷贝查看全部
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const函数和本身的函数互为重载函数查看全部
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new 会调用对象的构造函数(分配内存),而 malloc 只会分配内存,不会调用构造函数。查看全部
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指针对象存储的是第一个对象成员的地址。(初始化指针对象时第一个数据是对象里的第一个成员)查看全部
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2-1查看全部
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类成员函数的实现,应该用初始化列表进行初始化查看全部
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构造函数,可以带参数,用于初始化查看全部
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浅拷贝如果涉及指针的话会有数据一致性的问题存在(arr2浅拷贝arr1),则arr2和arr1的一个数据成员指向同一块内存,其中一个对象成员对这款内存修改的时候,另一个对象中的成员也变化了(指针在堆中定义)查看全部
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测试的结果是:其实不写this指针也同样可以通过编译,只不过赋值是要失败的。查看全部
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有数据成员为指针时需要深拷贝查看全部
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动画控制程序 void MazePerson::gotoxy(int x,int y) { COORD cd; cd.x=X; cd.Y=y; HANDLE handle=GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE); SetConsoleCursorPostion(handle,cd); }查看全部
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delete []p时调用了3次的析构函数查看全部
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delete []p释放内存时,要确定此时p指的是申请时的首地点,最后p=NULL;防止p成为野指针查看全部
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