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audioManager公布的方法查看全部
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回调接口查看全部
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单例getmInstance方法编写查看全部
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为什么dialogManger不使用单例去编写 dialogManger是用来管理dialog的,依赖于一个context上下文,而且这个context还必须是activity的context,如果写成单例会导致一个结果 private static AudioManger mInstance 的对象 public AudioStateListener mListener 的生命周期是application级别的,在其内部引用一个这样的dialog对象是没有办法释放的,diaglog引用activity级别的context,两个级别是不一样的,导致内存泄漏,最大的问题是导致错误,当一个activity切换到另一个activity的时候,或activty重现了,肯定会有异常的产生,所以不使用单例.查看全部
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mark一下查看全部
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实现所需的方法查看全部
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HUOQU查看全部
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~~~查看全部
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创建文件和生成随机文件名称查看全部
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onlongclick查看全部
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第一个查看全部
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AudioRecorderButton属相的设置查看全部
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